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Publicado el por Alli Unger

Cómo Escribir Arquetipos de Personajes

Escribir Arquetipos de Personajes

Dominando el Arte de los Arquetipos

Dominando el Arte de los Arquetipos

Tener una idea para un personaje principal con un puñado de características impresionantes lamentablemente no es suficiente para transformar tu guión en el próximo gran éxito de taquilla o un programa de televisión premiado. Si realmente quieres que tu guión resuene entre los lectores y eventualmente espectadores, necesitas dominar el arte de los arquetipos de personajes.

¿Qué es un Arquetipo de Personaje?

Está bien, entonces necesito un arquetipo de personaje en mi historia. ¿Qué diablos ES un arquetipo de personaje?

Un arquetipo de personaje traza el recorrido o la transformación que experimenta tu personaje principal a lo largo de la historia. La trama de toda tu historia se construye alrededor del arquetipo de personaje que creas.

“En el fondo, toda historia trata sobre el crecimiento del personaje, mientras que y la trama y el conflicto son en realidad solo el vehículo para provocar ese crecimiento y observarlo.”

Existen 3 tipos de arquetipos de personajes comúnmente utilizados en los guiones de películas y televisión:

  1. Arquetipos de personajes positivos:

    En una historia con un arquetipo de personaje positivo, el personaje principal saldrá de la historia mejor que cuando empezó.

  2. Arquetipos de personajes negativos:

    En una historia con un arquetipo de personaje negativo, el personaje principal saldrá de la historia peor que cuando empezó.

  3. Arquetipos de personajes planos (lo sé, ¡qué tal contrasentido!):

    En una historia con un arquetipo de personaje plano, el personaje principal saldrá de la historia sin cambios con respecto a cuando empezó; sin embargo, sus pespectivas, habilidades o entorno podrían haber cambiado.

¿Cómo Desarrollar un Arquetipo de Personaje?

Comienza haciéndote estas preguntas:

  1. ¿Cuál es el estado actual del personaje principal?

    ¿Está cómodo en el estado actual? ¿Cuáles son sus fortalezas? ¿Cuáles son sus debilidades?

  2. ¿Cuál es el incidente incitador?

    Un incidente incitador es el suceso que ocurre en una historia que saca al personaje del estado actual y lo introduce en la trama de su historia.

  3. ¿Cómo reacciona después de ser sacado de su zona de confort?

    ¿Qué aprende de sus experiencias a lo largo del camino?

  4. ¿cuál es el nuevo estado actual?

    Habiendo descubierto más sobre sí mismo o su entorno (el punto de realización), ¿cuál es el nuevo estado actual? ¿Está mejor, peor o igual con respecto a cómo comenzó? ¿Cuáles son sus nuevas fortalezas y debilidades?

Una vez que hayas contestado estas preguntas, deberías tener un buen bosquejo de cómo será el arquetipo de tu personaje. ¡Ahora puedes empezar a completar más detalles y dar forma a tu trama en torno al arquetipo de personajes que quieres usar!

Ejemplos de los Tres Arquetipos

Nota: ¡Esta sección puede contener spoilers! Procede con cautela.

Arquetipo de Personaje Positivo

Cómo escribir arcos de caracteres diagrama de arco de personajes positivos

Ejemplo: El Grinch en ¡Cómo el Grinch Robó la Navidad! (1966)

Un ejemplo sencillo y directo del arquetipo de personaje positivo es el personaje del Grinch en Cómo el Grinch Robó la Navidad. Al principio de esta película corta y animada, el Grinch es testarudo y odia todo lo relacionado con la Navidad (Estado actual). Concibe un plan para disfrazarse de Papá Noel y robar la Navidad a los ciudadanos del pueblo cercano, Whoville (Incidente incitador). Sin embargo, cuando llega a Whoville e intenta robar la Navidad a todos sus residentes, descubre, con ayuda de Cindy Lou Who, que la Navidad no es tan mala después de todo (Autodescubrimiento a través de la experiencia). A Whoville regresa un Grinch cambiado (Realización) listo para compartir las festividades navideñas con todos los habitantes de Whoville (NUEVO Estado actual)."

Arquetipo de Personaje Negativo

Cómo escribir arcos de caracteres diagrama de arco de personajes negativos

Ejemplo: Anakin Skywalker (Alias: Darth Vader) en La Guerra de las Galaxias, Episodio III: La Venganza de los Sith (2005)

El personaje de Anakin Skywalker (también conocido como Darth Vader) de la historia de la Guerra de las Galaxias es un excelente ejemplo de un arquetipo de personaje negativo. Anakin Skywalker comienza la película como un buen chico y uno de los mejores Jedi (Estado actual). Sin embargo, cuando descubre que su esposa embarazada, Padme, está en peligro de morir en el parto (Incidente incitador), comienza la búsqueda por desarrollar su poder para salvar la vida de ella. En su búsqueda, abandona al Jedi y se une al "Lado Oscuro" (Autodescubrimiento a través de la experiencia). La realización de su nuevo estado actual ocurre en el fiero duelo entre Anakin (ahora Darth Vader) y su antiguo maestro Jedi, Obi-Wan Kanobi. Después de sobrevivir a duras penas al duelo y a las graves quemaduras, Darth Vader comienza su nueva y malvada vida en su brillante traje y máscara negros (NUEVO Estado actual)."

Arquetipo de Personaje Plano

Cómo escribir arcos de caracteres diagrama de arco de personajes planos

Ejemplo: Diana Prince en la Mujer Maravilla (2017)

Para nuestro último ejemplo, examinaremos el personaje de Diana Prince (Princesa de las Amazonas o Mujer Maravilla, el título que prefieras) de la versión de este año de la Mujer Maravilla. La historia comienza con Diana viviendo en la isla de las Amazonas y entrenándose para ser una guerrera. Las Amazonas no saben nada del mundo exterior, más que la verdad amazónica de que el amor puede conquistar todo el mal, incluso el del iracundo Dios de la Guerra, Ares (Estado actual). El avión de un soldado británico de la 1ª Guerra Mundial se estrella cerca de la isla y las amazonas se enteran de la guerra fuera de su isla. Diana, creyendo que Ares debe ser la causa de la guerra, decide regresar con el soldado Steve, para terminar la guerra y derrotar a Ares (Incidente incitador). Después de llegar a Londres, Steve lleva a Diana al frente, donde lucha junto a los soldados y experimenta los males de la guerra y Ares de primera mano (Descubrimiento del entorno que la rodea). A medida que comienza a descubrir las verdades del mundo, ella también comienza a dudar de su creencia de que el amor conquista el mal. Al final, la Mujer Maravilla conquista a Ares al defender fuertemente lo que sabe que es verdad (Realización) y termina la Primera Guerra Mundial. Aunque el mundo a su alrededor ha cambiado, Diana prácticamente no ha experimentado cambios como personaje (Mismo estado actual), que es lo que clasifica su viaje como un arquetipo de personaje plano".

¡Feliz escritura!

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