Blog di sceneggiatura
Pubblicato il da Courtney Meznarich

18 passaggi per realizzare una sceneggiatura perfetta, con la sceneggiatrice Ashlee Stormo

Abbiamo collaborato con l'aspirante sceneggiatrice Ashlee Stormo per mostrare come sono i sogni di sceneggiatura nel mondo reale. Questa settimana, riassume il suo processo di delineazione e i 18 passaggi che puoi intraprendere per mettere in ordine la tua storia prima di iniziare a scrivere sceneggiature.

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"Ciao amici! Mi chiamo Ashlee Stormo e ho collaborato con SoCreate per mostrarvi com'è la mia vita da aspirante sceneggiatrice, e oggi voglio condividere con voi come abbozzo una sceneggiatura. Col tempo mi sono reso conto che il mio problema con la narrazione era che scrivevo e cercavo di trovare il finale mentre scrivevo. Poi ho scoperto questo libro. Si intitola "The Anatomy of Story: 22 Steps to Becoming a Master Storyteller" ed è scritto da John Truby.

Non ho intenzione di trattare tutti i 22 passaggi perché lo fa, e lo fa molto bene. (Puoi scaricare un PDF dei passaggi qui.) Consiglio vivamente la lettura di questo libro. Ma prenderò i suggerimenti che ho imparato leggendo questo libro, così come alcuni suggerimenti che ho imparato al college mentre frequentavo i corsi di sceneggiatura per mostrarvi come ho creato una bozza e come quella bozza mi aiuta davvero a fare un piano su come voglio che vada la mia sceneggiatura.

Questo schema è un elenco sotto forma di domande. Puoi riorganizzarlo se stai facendo una trama non lineare. È possibile creare un grafico. Puoi eseguire tutti questi passaggi e poi tracciarli su una sequenza temporale se sei visivo. Fondamentalmente, ti sto solo dando gli strumenti per adattarti a qualsiasi processo sia meglio per te".

  1. Scrivi una domanda

    Bene, quindi il primo passo è scrivere una domanda a te stesso. Potrebbe essere: "Cosa accadrebbe se prendessi la premessa A del film A, ma la mescolassi con una premessa completamente diversa dal film B?" Che aspetto ha in una nuova sceneggiatura, in una nuova storia? Oppure, per l'ultimo su cui sto lavorando, mi sono posto una domanda: "Cosa mi spaventa?" E dovresti cercare di rispondere a qualsiasi domanda ti venga in mente in una o tre frasi. Vuoi che questo sia molto veloce. È solo un modo per farti venire in mente un concetto di film se ti senti bloccato.

  2. Fai un Brainstorming Blurb

    A volte ci vogliono alcuni giorni. Scrivo cinque frasi e il motivo per cui ci vogliono alcuni giorni è perché inizierai dall'inizio di come sarà la tua storia e capirai tutto ciò che accadrà strutturalmente – chi è il mio personaggio principale, qual è il suo problema, perché quel problema è significativo per chi è dentro, come lo risolvono e come va a finire. Ancora una volta, veloce, conciso, vuoi che sia veloce. Questa è una parte veloce del processo.

  3. Determinare la premessa e il principio di progettazione

    Sappiamo tutti cos'è una premessa. Un principio di progettazione è: come affronterai questa premessa in un modo che sia unico? In che modo racconterai quella storia in modo diverso da come chiunque altro potrebbe raccontarla? E ancora, se siete confusi su questo o sul resto del linguaggio che sto usando in questo video, leggete questo libro o cercate i termini che sto dicendo online. Prova a trovare altre risorse.

  4. Cosa imparerà il tuo eroe alla fine?

    Noterai che sto facendo questa domanda proprio ora, all'inizio del processo di delineazione della sceneggiatura, perché non voglio che tu cada nel buco che ho menzionato, in cui sono sempre caduto in cui non sapevo cosa il mio eroe avrebbe finito per ottenere alla fine. Quindi, cerca di capire cosa imparerà il tuo eroe alla fine.

  5. In cosa crede il tuo personaggio all'inizio?

    Che cosa sa all'inizio? In che cosa crede? E poi, quelli dovrebbero essere diversi, quindi alla fine, stai mostrando un arco del personaggio molto chiaro.

  6. Qual è la debolezza originale del tuo personaggio?

    Di cosa ha bisogno per superare questa debolezza? Ad esempio, in questo libro a pagina 40, se avete visto il film "Tootsie", la sua debolezza è che Michael è arrogante, egoista e bugiardo. E il suo bisogno era quello di superare la sua arroganza nei confronti delle donne e di smettere di mentire e usare le donne per ottenere ciò che voleva. Quindi, debolezza e bisogno. Mi piace aggiungere una nota specifica sul motivo per cui il tuo personaggio ha difficoltà a superare questa debolezza. Se hai questo in mente, puoi approfondire questo ragionamento in tutta la tua storia.

  7. Qual è l'evento incitante?

    Qual è l'evento scatenante che spinge la tua trama e la fa andare avanti? Che cos'è quella cosa che fa accadere tutto?

  8. Qual è il desiderio del tuo personaggio?

    Mi rivolgo a pagina 44 per un esempio tratto da "Salvate il soldato Ryan". Necessità: L'eroe John Miller deve fare il suo dovere nonostante la sua paura. E il suo desiderio è quello di trovare il soldato Ryan e riportarlo vivo. Questi sono tutti semplici passaggi. Queste sono tutte semplici domande a cui stai rispondendo. Ma è importante conoscerli prima di entrare nel processo di narrazione.

  9. Chi è l'avversario del tuo personaggio?

    La vera cosa fondamentale qui è che devi assicurarti che il tuo avversario abbia uno scopo, quindi non è solo un personaggio che non ci piace davvero. È un personaggio che porta avanti la trama e ha una funzione.

  10. La prima rivelazione/nuove informazioni

    Quindi, vuoi dare al tuo personaggio una nuova informazione. Queste nuove informazioni dovrebbero indurla a cambiare il suo corso d'azione. Quindi, aveva una linea d'azione che avrebbe intrapreso per prima. E poi, a causa di queste informazioni, la sua direzione cambia, anche se il suo obiettivo è sempre lo stesso.

  11. Il piano/Sconfiggi l'avversario

    Fai un elenco della serie di eventi che il tuo personaggio affronterà per cercare di sconfiggere l'avversario. Questa è probabilmente una lunga lista, e questo è ciò che Truby chiama "The Drive". Durante "The Drive", le azioni che sta attraversando, potrebbe iniziare a prendere alcune decisioni immorali, a quel punto avrà qualcosa che Truby definisce un attacco da parte di un alleato. Quindi, il suo alleato chiederà perché stai facendo quell'azione, non è quello che sei, non è quello che stai facendo, stai sbagliando. E questo ti aiuterà a far emergere il tuo personaggio, e ti aiuterà a sviluppare il motivo per cui il tuo personaggio sta avendo quell'arco narrativo. Fondamentalmente è l'alleato che le dice che, mentre il suo obiettivo è ancora corretto, il modo in cui sta cercando di raggiungerlo è sbagliato.

  12. Seconda Rivelazione + Spinta Ossessiva

    Avrai una seconda rivelazione in cui ci sono nuove informazioni, il personaggio prende una decisione e poi ha una spinta ossessiva. Quindi, quella spinta di cui abbiamo parlato, quella serie di eventi che fanno, sarà più frenetica e più ossessiva. Quindi, fondamentalmente, è qui che la trama inizia a diventare un po' più frenetica e a riprendere. La posta in gioco si sta alzando. E anche questo ha senso, perché se hai visto la cosa del triangolo della trama che tutti disegnano, va di pari passo.

  13. Rivelazione del pubblico

    Il tuo pubblico riceverà una rivelazione che i personaggi non ottengono. Quindi, una rivelazione del pubblico è quando dai al tuo pubblico un po' di informazioni di cui il tuo personaggio principale non è a conoscenza. E questo creerà un senso di simpatia per lei, o potrebbe creare più di un senso di paura per ciò che accadrà a questo personaggio dal momento che non conosce questa informazione chiave.

  14. Terza Rivelazione, Desiderio Cambiato, Motivazione Cambiata

    Ho scoperto che a volte non ho bisogno di una terza rivelazione, ma a volte sì.

  15. La battaglia

    Avrai una battaglia, che sia una vera battaglia o solo il climax, in cui il tema della tua storia dovrebbe esplodere.

  16. L'autorivelazione del tuo personaggio

    Qual è il grande cambiamento che il tuo personaggio imparerà da tutti questi passi che ha fatto per cercare di raggiungere il suo obiettivo perché, ancora una volta, l'intero scopo della storia è quello di vedere un cambiamento di un individuo.

  17. Decisione morale

    Poi ci sarà una decisione morale. Segue la strada A o la strada B, e questa decisione morale dimostra che il personaggio ha attraversato un cambiamento, sia nel bene che nel male. Dipende dal tipo di storia che stai scrivendo.

  18. Nuovo equilibrio

    Ho un esempio a pagina 304 di questo libro. Un nuovo equilibrio è che, una volta che il desiderio e il bisogno sono stati soddisfatti, o tragicamente lasciati insoddisfatti, tutto torna alla normalità. Ma c'è una grande differenza. A causa della sua auto-rivelazione, l'eroe si trova ad un livello più alto o più basso.

"Sono una persona molto visiva, e ho fatto questo schema in cui ho risposto a tutte queste domande che John Truby mi ha presentato. Ma avevo ancora bisogno di una cosa visiva per tracciarlo. Così, ho fatto uno dei grafici triangolari che si vedono sempre. E ho fatto una specie di punto preciso di dove si svolgono tutti questi passaggi. Sono un principiante, come ho detto in altri video con SoCreate, e chissà se quello che sto articolando è effettivamente accurato, ma ha funzionato meglio per i miei script".

Grafico della struttura in tre atti

"Fammi sapere come abbozzi una sceneggiatura. È un po' più semplice? È un po' più avanzato di come lo faccio io? Vedi qualche problema con il modo in cui delineo? Avete qualche consiglio da darmi? Si prega di condividere con noi nei commenti qui sotto.

Assicurati di seguire SoCreate su tutti i loro canali. Hanno anche alcuni strumenti preziosi da professionisti, mentre io sono solo un principiante, quindi assicurati di guardarlo. Grazie mille per aver guardato!"

Ashlee Stormo, aspirante sceneggiatrice