시나리오 작성 블로그
라일리 베켓님이 에 게시함

회원 집중 조명: Michel Kinsola

이번 주에는 SoCreate 회원인 Michel Kinsola를 집중 조명하게 되어 기쁩니다!

미셸은 열정적이고 회복력이 뛰어난 스토리텔러로, 그의 시나리오 쓰기 여정은 개인적인 경험과 보편적인 감정에 공감하는 이야기를 만들고자 하는 깊은 열망에 의해 형성되었습니다. 축구 선수가 되겠다는 어린 시절의 꿈으로 시작된 일이 인내와 창의성이 충돌하는 평생의 시나리오 작성 추구로 바뀌었습니다.

고전 문학 각색부터 공상과학 소설 작업까지, Michel은 스토리텔링에 대한 확고한 의지를 보여주는 독특한 경력을 쌓았습니다. 현재 그는 SoCreate와 같은 도구를 통해 시각적 스토리텔링의 힘을 수용하면서 스트립 대본과 두 편의 장편 시나리오 등 여러 프로젝트의 균형을 맞추고 있습니다.

전체 인터뷰를 읽고 그의 창작 과정, 작가의 장벽을 극복한 방법, 열정, 인내, 스토리텔링에 대한 사랑을 바탕으로 쌓아온 경력에서 얻은 교훈에 대해 자세히 알아보세요.

  • 시나리오 작성을 시작하게 된 계기는 무엇이며, 시간이 지남에 따라 귀하의 여정은 어떻게 발전해 왔나요?

    어렸을 때 꿈은 축구선수가 되는 것이었지만, 부상으로 인해 꿈에서 멀어졌습니다. 그래서 저는 역사를 공부한 후 영화에 대한 열정을 발견했습니다. 역사학 학위를 취득한 후 영화 학교에서 1년을 보냈고 그곳에서 시나리오 작가라는 직업에 매료되었습니다. 패션과 인생 간증 중심의 다큐멘터리 감독에서 인턴십을 하면서 영상, 대본, 인터뷰 진행, 촬영 준비 등 다양한 일을 맡았어요. 제가 제일 좋아하는 게 시나리오 쓰기라고 했더니, 어느 날 장편영화 프로젝트가 있어서 시나리오 작가를 찾고 있다고 하더군요.   나는 서비스를 제공했고 그는 나에게 기회를 주었습니다. M.G Lewis의 고딕 문학의 걸작인 The Monk를 각색한 작품이었습니다. 나는 각본을 쓰는 기술을 연구하고 공부했으며 이 소설에 대한 각색 시나리오를 제안하는 데 6개월을 보냈습니다. 나는 대본 의사와 상담하고 여러 버전을 썼습니다. 감독은 최종 렌더링을 좋아했지만 영화 자금을 조달할 수 없었습니다. 나에게 그것은 창립 행위였습니다. 이제 대본을 쓸 수 있다는 걸 알았습니다.

  • 현재 어떤 프로젝트를 진행하고 있나요? 그것에 대해 가장 흥미로운 점은 무엇입니까?

    현재 저는 시리즈로 각색하고 싶은 스트립 스크립트를 작업 중입니다. 지구상의 마지막 인류에 관한 SF 이야기입니다. 내년에는 오랫동안 준비해 두었던 장편 시나리오 프로젝트 두 편을 마무리하고 싶습니다. 이것은 두 가지 경찰 음모로, 하나는 환상적인 측면이 있고 다른 하나는 정치적 측면이 있습니다.

  • 당신이 쓴 것 중 가장 좋아하는 이야기가 있나요? 그 이유는 무엇인가요?

    나는 내 최고의 이야기는 항상 다음 이야기라는 유명한 진부한 표현을 사용하고 싶습니다. 하지만 지금 쓰고 있는 이야기에는 애착이 있는 부분이 있어요.

  • SoCreate가 당신의 글쓰기 방식을 변화시켰나요?

    SoCreate는 작가의 작업을 더욱 흥미롭게 만들어줍니다.  나는 꽤 시각적인 글쓰기를 갖고 있으며 SoCreate를 내 형성 과정의 추가 파트너로 봅니다.  글쓰기를 위한 일종의 개인 비서이자 프레젠테이션 도구입니다.

    가끔 최종 초안을 가져와서 작업하기도 합니다. 사실 저는 아직도 이 훌륭한 기계를 탐구하고 있습니다.

  • 창의력을 유지하는 데 도움이 되는 특정한 일과, 의식 또는 습관이 있습니까?

    규율:

    • 일찍 자요
    • 아침에 글을 쓰세요
    • 채용 등 정기적인 일정으로 정기적인 생산을 하고 있습니다.

    창의적 지원:

    • 음악
    • 시각화
    • 내 창의력의 영역, 내 거품 속에 있어

    참고:

    • 해야 할 일과 하지 말아야 할 일
    • 일일 목표와 과제 설정

    웰빙:

    • 탈출을 위해 휴식
    • 스포츠를 즐기세요
    • 다이어트에 신경쓰세요
  • 컨셉부터 최종 초안까지 일반적인 글쓰기 과정은 어떤가요?

    일반적인 생성 프로세스는 4단계로 나눌 수 있습니다.

    1) 먼저 연구와 준비의 기간이 있습니다.

    • 주제 연구 및 영감 추구

    2) 그런 다음 첫 번째 분리가 있습니다. 외부의 영감이 나와 내면의 감정과 마주하는 성찰의 시기. 모든 아이디어를 정리하고 실행 계획을 세우는 등 중요한 결정을 내리는 중요한 시간입니다.

    3) 그런 다음 실현으로 넘어갑니다. 우리는 글쓰기로 넘어갑니다

    • 캐릭터의 전기
    • 갈등 및 문제 식별
    • 건물에 대한 설명 및 동기
    • 시놉시스 길고 짧음
    • 처리
    • 다양한 버전의 시나리오

    4) 마지막으로 수정 작업을 진행합니다.

    • 교정, 재작성
    • 의도 메모
    • 의사소통
  • 영감을 얻기 어려운 작가의 막힘이나 순간을 어떻게 처리합니까?

    산책을 하거나 영화를 보면서 탈출하세요. 때로는 토론이나 성찰의 순간도 있습니다. 소설을 읽거나 대본 교과서를 사용하여 창의력을 키울 수도 있습니다.

    Ray Bradbury가 말했듯이 마음에 떠오르는 모든 것을 적을 수도 있습니다.  그는 이렇게 덧붙였습니다. "블록(빈 페이지)이 있으면 아이디어 연상을 시도해보세요. 종이에 적기 전까지는 자신이 실제로 무슨 생각을 하고 있는지 결코 알 수 없습니다."

  • 당신의 글쓰기 여정에서 가장 어려웠던 부분은 무엇이었고, 그것을 어떻게 극복했습니까?

    가장 극복하기 힘든 부분은 전문 시나리오 작가로 시작했을 때였습니다. 나는 파리에 있었고, 몇 가지 상을 받았고, 네트워크를 형성하기 시작했지만 이 환경의 가혹함을 잊어버렸습니다. 프랑스에서는 때때로 재능보다 정실주의가 우세한 상어의 세계라고 말합니다. 열정을 갖고 살아가는 것은 복잡하며 부부 및 가족으로서의 삶에 영향을 미칠 수 있습니다. 꿈을 쫓는 과정에서 힘든 시간도 있었고, 모든 것을 포기하고 싶은 순간도 있었습니다.

    나는 요식업을 병행해야했습니다. 오늘 나는 균형을 찾았습니다. 나는 언젠가 시나리오 작가로서의 열정에만 의지할 수 있기를 바라며 컴퓨터 과학 분야에서 일하고 있습니다.

  • SoCreate의 어떤 점을 좋아하시나요?

    그것은 도구이며, 다른 좋은 도구와 마찬가지로 사용자의 삶을 더 쉽게 만들어주어야 합니다.

    스크립트 작성은 어려울 수 있지만 SoCreate는 많은 표시와 드래그 앤 드롭을 통해 작업을 덜 위협적이고 더 즐겁게 만듭니다.

    나는 그들의 블로그, 다양한 팁과 격려, 웹 세미나를 정말 좋아합니다.

    커뮤니티 측면도 기본입니다.

    이는 또한 그의 프로듀서 검색에 효과적인 프리젠테이션 도구이기도 합니다. 시각적인 측면은 더 많은 이야기를 제공하며 다양한 독자가 그의 작품을 더 잘 이해할 수 있도록 해줍니다.

  • 시나리오 작성으로 상이나 표창을 받은 적이 있나요?

    2009년 오바뉴영화제 단편작곡 부문 3위를 수상했고, 2010년 부르주 시나리오 작가페스티벌 작가마라톤에 선정됐다.

    저는 2016년에 Maison des scénaristes(작가의 집)에서 칸 영화제의 장편 영화 대본을 위한 프로듀서와의 미팅에 선정되었습니다.

    또한 저는 2018년 릴에서 열린 Séries Mania 페스티벌에서 시리즈 프로젝트를 위한 프로듀서와의 미팅 대상으로 Maison des scénaristes(작가의 집)에 선정되었습니다.

  • 당신의 시나리오 작가 경력 중 특별히 자랑스러워하는 특별한 이정표가 있나요?

    아직도 글을 쓰고 있는데, 꿈을 포기하지 않아서 다행이에요.

  • 시나리오 작가로서 최종 목표는 무엇인가요?

    나의 글쓰기 열정을 전반적으로 살아갑니다. 저는 각본, 소설, 만화, 연출, 앱 제작 등의 프로젝트를 진행하고 있습니다.

  • SoCreate와 같은 플랫폼이나 커뮤니티와 연결하려는 다른 시나리오 작가에게 어떤 조언을 해주고 싶나요?

    SoCreate는 그들이 글쓰기 꿈을 실현하는 데 도움을 줄 수 있기 때문에 시작하라고 조언합니다. 모든 꿈은 그것이 실현되었을 때만 흥미를 끈다. SoCreate는 꿈을 현실로 바꾸는 데 도움을 줄 수 있습니다.

  • 당신이 받은 최고의 글쓰기 조언은 무엇이며, 그것이 당신의 작업에 어떤 영향을 미쳤나요?
    • 구조 우선, 로버트 맥키
    • 보여줄 수 있는 것을 절대로 설명하지 마세요. 스티븐 킹
    • 글쓰기는 다시 쓰는 것입니다.
    • 모든 이야기는 복음 또는 오디세이입니다. 이는 이 두 이야기가 기본이며 각 이야기를 거의 복음 또는 오디세이라고 부를 수 있음을 암시하는 Jorge Borges의 문구입니다. 어떤 사람들은 이 읽기 그리드가 약간 환원적이라고 생각하지만 나는 그것이 매우 흥미롭다고 생각합니다. 나는 신화와 우주론에서 영감을 얻는 것을 좋아합니다. 예를 들어 나는 오르페우스와 에우리디케의 이야기를 좋아합니다.
    • 중요한 갈등과 문제를 제기합니다. 갈등이 심화될수록, 이해관계가 더욱 강해질수록 이야기는 더욱 강렬하고 기억에 남을 것입니다. Robert Mackee는 압박감 속에서 캐릭터가 드러난다고 말했습니다.
    • 자신의 이야기를 한 페이지에 요약할 수 있습니다. 이를 통해 자신의 이야기를 잘 이해하고 다른 사람에게 설명하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
    • 작가의 예술은 무엇보다도 그가 말을 사용한다는 사실을 우리가 잊게 만드는 데 있다고 앙리 베르그송은 말했습니다. 작가의 원재료가 감정과 느낌으로 이루어진 것은 사실이다. 하지만 시나리오에서는 소설과 달리 액션이 우선되어야 한다는 점을 잊어서는 안 된다.
    • 작가 작업의 75% 이상이 스토리 디자인에 전념합니다. 이 캐릭터는 누구입니까? 그들은 무엇을 원합니까? 왜 그들은 그것을 원합니까? 어떻게 하나요? 무엇이 그들을 막고 있습니까? 그 결과는 무엇입니까? 이러한 큰 질문에 대한 답을 찾고 이를 역사로 바꾸는 것은 우리의 압도적인 창의적 과제입니다. 로버트 맥키
    • 당신을 믿지 않는 친구들을 쫓아내세요. 레이 브래드버리  그들은 당신을 낙담시키고 프로젝트에서 멀어지게 할 수 있습니다.
    • 예술은 주로 영혼에 작용하며 인간의 영적 구조를 형성합니다. 시인은 어린아이의 심리와 상상력을 지닌 사람이다. 세상에 대한 그의 인식은 그가 어떤 생각을 가지고 있든 즉각적입니다. 즉, 그는 세상을 묘사하는 것이 아니라 발견한다. 안드레이 타르코프스키
    • 기쁨으로 글을 쓰십시오. 레이 브래드버리 그에 따르면 글쓰기는 다른 직업과 마찬가지로 진지한 직업이 아닙니다. 무엇보다도 열정입니다.
  • 당신이 어떻게 자랐는지, 어디서 왔는지 조금 이야기해주실 수 있나요?

    저는 콩고(DRC) 킨샤사에서 태어났습니다. 나는 아주 어린 나이에 프랑스에 도착했습니다. 저는 프랑스에서 자랐고 그곳이 제가 입양한 나라가 되었습니다. 나는 예술적 표현에 두 가지 세계를 흡수하려고 노력합니다. 나는 더 널리 알려진 프랑스와 유럽의 역사처럼 잘 알려지지 않은 아프리카의 역사를 그리는 것을 좋아합니다.

  • 당신의 개인적인 배경이나 경험이 당신이 말하는 이야기의 종류에 어떤 영향을 미쳤습니까?

    나의 여행은 인내, 인생의 시련을 극복하는 기술, 공감을 가르쳐주었습니다. 누구에게나 인생은 쉽지 않은 것 같아요. 우리 모두가 공통 기반을 갖고 있더라도 모든 사람은 독특합니다.

    나는 나의 차이와 진정성을 활용하여 우리를 하나로 묶는 감정이 동료들에게 공감되도록 합니다.

    내 여행은 또한 우리에게 의존하는 것이 있고 우리에게 의존하지 않는 다른 것이 있다고 말하는 Marc Aurèle의 이러한 생각을 입증했습니다. 나는 나에게 달려 있는 일을 최대한 활용하려고 노력합니다.

영감을 주는 여정과 통찰력을 우리와 공유해 주신 Michel님께 감사드립니다. 스토리텔링에 대한 귀하의 헌신은 정말 동기를 부여합니다!

작가로서 Michel의 경력을 설명하는 데 도움이 되는 사진은 다음과 같습니다!

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