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오늘 우리는 흥미진진한 이야기의 핵심, 즉 등장인물에 대해 깊이 파고들고 있습니다. 좀 더 구체적으로 말하면, 우리는 내러티브를 주도하는 중심 인물, 즉 주인공과 적대자에 초점을 맞추고 있습니다. 공감할 수 있는 성격 결함과 잘 발달된 특성을 지닌 이러한 복잡한 캐릭터는 이야기에 생명을 불어넣는 요소입니다. 자, 시작해 봅시다!
창작 영역에서 주인공은 전체 이야기가 돌아가는 중심 인물입니다. 그들은 우리가 응원하는 사람들이고, 우리와 관계를 맺고 있는 사람들이며, 매력적인 이야기를 통해 우리를 이끄는 사람들입니다. 그들은 독자들이 투자하는 캐릭터이자 이야기에 생명을 불어넣는 캐릭터입니다.
주인공은 이야기의 주인공이다. 그들은 중심 갈등에 직면한 사람들, 장애물을 극복하고 어려운 결정을 내려야 하는 사람들입니다. 그들은 항상 전통적인 영웅은 아닙니다. 때로는 정반대일 수도 있습니다. 그들은 고독한 영웅이 될 수도 있고, 반영웅이 될 수도 있고, 악랄한 주인공이 될 수도 있습니다. 역할에 관계없이 그들은 이야기 전반에 걸쳐 독자들이 따라가는 인물입니다.
주인공은 모양과 크기가 다양하며, 각 주인공은 자신을 독특하게 만드는 2~4가지 공통된 성격 특성을 가지고 있습니다. 예를 들어, "토이 스토리"의 우디는 충실하고 용감한 매력적인 주인공인 반면, "오만과 편견"의 엘리자베스 베넷은 재치 있고 독립적입니다.
어떤 이야기에서는 주인공이 전혀 사람이 아닐 수도 있습니다. 예를 들어, 스토리 중심 게임에서는 플레이어가 주인공의 역할을 맡아 자신의 행동을 통해 게임 플롯을 앞으로 나아가게 하는 경우가 많습니다.
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주인공이 이야기의 원동력이라면, 적대자는 그들에게 반대하는 세력이다. 그들은 장애물을 만드는 사람들이고, 내러티브에 긴장과 갈등을 더하는 사람들입니다. 그들은 주인공에게 도전하고 성장하고 변화하도록 밀어붙이는 적대적인 캐릭터입니다.
적대자는 주인공에 대항하는 캐릭터, 때로는 무생물이거나 본질적인 힘입니다. 그들은 항상 이야기의 악당은 아닙니다. 때로는 서로 반대되는 목표나 가치를 지닌 인물일 수도 있습니다. 그것은 개인, 집단, 심지어 사회적 규범과 기대일 수도 있습니다.
주인공과 마찬가지로 적대자도 자신을 정의하는 5~6개의 공통 성격 특성을 가진 복잡한 캐릭터입니다. 예를 들어, <토이 스토리>에서 시드는 장난감의 안전을 위협하는 적대자로 등장하고, <오만과 편견>에서는 사회적 규범과 편견이 적대자로 작용한다.
어떤 이야기에서는 적대자가 전혀 사람이 아닐 수도 있습니다. 예를 들어, 스토리 중심 게임에서는 게임 환경이나 플레이어 자신의 한계가 적대적인 역할을 하여 플레이어가 극복해야 할 도전과 장애물을 만들 수 있습니다.
주인공과 적대자의 차이점은 스토리 내에서의 역할에 있습니다. 주인공은 이야기를 앞으로 나아가게 하는 인물인 반면, 적대자는 이야기를 흥미롭게 만드는 장애물을 만드는 인물입니다.
이러한 역동성은 이야기의 중심 갈등을 만들어 내러티브를 주도하고 캐릭터를 형성합니다. 적대자와의 외부 갈등이든, 주인공 내부의 갈등이든, 이러한 갈등은 이야기를 매력적으로 만듭니다.
어떤 이야기에서는 주인공과 적대자가 실제로 같은 사람일 수도 있습니다. 이는 주로 주인공이 중독이나 도덕적 딜레마로 인한 어려움과 같은 개인적인 갈등을 겪을 때 발생합니다. 이런 경우에는 주인공 자신의 결점이나 두려움이 적대자로 작용하여 강력한 내부 갈등을 만들어낸다.
주인공과 적대자 역할을 모두 수행하는 캐릭터는 내면의 삶이 풍부한 복합 캐릭터이다. 그들은 종종 어려운 주제에 직면하기 때문에 문학에서 가장 기억에 남는 인물이 됩니다.
예를 들어, 비디오 게임 "The Last of Us"에서 주인공 조엘은 도덕적으로 의심스러운 결정을 내릴 때 일종의 적대자가 됩니다. Ellie에 대한 사랑으로 인한 그의 행동은 그의 성격에 깊이를 더하는 강력한 내부 갈등을 만듭니다.
영웅적인 주인공, 악랄한 적대자 또는 둘 다에 해당하는 캐릭터를 작성하든 기억에 남는 캐릭터를 만드는 데 도움이 되는 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.
누구도 완벽하지 않으며, 여러분의 캐릭터도 완벽해서는 안 됩니다. 공감할 수 있는 캐릭터 결함은 캐릭터를 더욱 현실감있게 만들고 개성에 깊이를 더할 수 있습니다. 캐릭터에게 질문을 하여 캐릭터의 독특한 점을 알아보세요.
잘 발달된 캐릭터는 실제 사람처럼 느껴집니다. 그들의 특성, 좋아하는 것과 싫어하는 것, 두려움과 꿈을 구체화하는 데 시간을 보내십시오.
캐릭터 개발은 매력적인 스토리의 핵심입니다. 캐릭터 아크라고도 불리는 내러티브 과정에서 캐릭터가 어떻게 변화하고 성장하는지 보여줍니다.
당신의 주인공과 적대자는 단지 수동적인 관찰자가 아니라 이야기에 적극적으로 참여해야 합니다. 그들은 결정을 내리고, 조치를 취하고, 내러티브를 발전시켜야 합니다.
결국 주인공과 적대자의 춤이 이야기를 흥미롭게 만든다. 이들 인물은 갈등과 갈등을 겪으면서 이야기에 생명력을 불어넣어 독자들에게 공감을 불러일으킨다.
따라서 일종의 게임 줄거리를 위한 조용한 주인공을 제작하든, 전통적인 슈퍼 히어로 영화의 고전적인 영웅을 제작하든 관계없이 그들에게 깊이와 복잡성, 그리고 직면할 만한 가치 있는 적대자를 제공해야 한다는 것을 기억하십시오. 결국, 여러분의 이야기에 생명을 불어넣는 것은 바로 이러한 캐릭터들과 그들의 투쟁입니다.
다음 시간까지 즐거운 글쓰기 되세요!