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Scott McConnell님이 에 게시함

믿을 만한 인물을 만드는 방법

"당신의 등장 인물은 모두 똑같이 들립니다!"

 프로듀서, 임원, 각본가 및 각본 컨설턴트에서 그러한 메모를 받았습니까?

 가지고 있으면 좋네요!

최악이다. 그리고 아프다. 이것은 당신의 스크립트가 아직 전문가가 아니며 제작 가능하지 않다는 것을 의미합니다.

그러나 지금은 어리석다고 느끼거나 울거나 하는 경우가 아닙니다. 진실은 진실이다. 이 끔찍한 스크립트 노트를 좋은 소식으로보십시오. 당신은 무엇이 스토리와 스토리텔링을 방해하는지 배웠습니다. 여기서 문제는이 문제를 어떻게 해결할 수 있는지입니다.

신뢰할 수 있는 인물 만들기

고객이 각본의 평가/개선을 위해 나를 고용했을 때, 그 각본에 모두 똑같이 들리는 평범한 등장 인물이 포함되어 있다는 것을 알았을 때, 나는 먼저 공감합니다. 모든 제작자는 개성이 없는 평면 대화 상자를 작성했을 것입니다. 기능적인 플롯 인형이 말합니다. 확실히, 성조가 없는, 단조로운 혀의 움직임. 설명을 전달하고 용서가 없는 하얀 빈칸을 채우는 겹쳐진 단어.

그런 다음 클라이언트에게 "이것은 대화 문제가 아닙니다."라고 말합니다.

정말 성격 문제입니다.

실재의 인물은, 독자적인 말투, 태도, 표정, 목소리로 말합니다. 한스 그루버를 생각해보십시오.

존 맥클레인. 릭 브레인 대 루이 르노를 생각해 봅시다.

그러니 물어보세요.

캐릭터가 똑같이 들리는 문제에 대한 해결책은 간단합니다. 원칙적으로.

기초로 돌아와 캐릭터를 재구성하십시오.

캐릭터가 '진짜' 3차원 인간처럼 말하지 않는 이유는 캐릭터가 그렇지 않기 때문입니다. 그들은 명확한 신념, 특성, 욕망을 가진 계층적이고 다면적인 개인이 아닙니다. 그리고 그들도 대부분의 사람들과 마찬가지로 모순과 자기 갈등을 가지고 있습니까?

이제 흥분할 수 있습니다.

캐릭터를 '리얼'로 특별하게 만들 수 있는 원칙적이고 실용적인 방법이 있습니다. 스토리의 모든 요소와 마찬가지로 계층화된 매력적인 캐릭터를 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 쓰는 근육이 만들어집니다. 생각마다 생각했습니다. 연습에 연습을 거듭하십시오.

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스토리 담당 스콧 마코넬은 전 로스앤젤레스의 프로듀서 겸 쇼 러너로 현재는 각본 컨설턴트 겸 스토리 개발자입니다. 그는 각본가를 위한 실용적인 쓰기 조언을 격주로 발행하는 The Story Guy Newsletter의 편집자이기도 합니다. 여기에서 구독하십시오 .