ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਬਲੌਗ
ਅਲੀ ਉਨਗਰ ਦੁਆਰਾ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਨਵੇਂ ਹੋ? ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਰਿਫਰੈਸ਼ਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਆਏ ਹੋ! ਅੱਜ ਦੀ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ: ਅਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫੌਂਟ ਆਕਾਰ, ਹਾਸ਼ੀਏ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਪੰਜ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। 

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।

ਸਾਡੇ ਨਵੇਂ, ਜਲਦੀ ਹੀ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਵਾਲੇ SoCreate ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਮੇਤ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਗੇ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਸੰਪਾਦਨ (ਜਾਂ ਟਾਈਪਰਾਈਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ), ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ

ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।

SoCreate ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ!

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੋ...
...ਇਸ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ!

ਫੌਂਟ

ਹਮੇਸ਼ਾ 12-ਪੁਆਇੰਟ ਕੋਰੀਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ! ਕੋਰੀਅਰ ਪ੍ਰਾਈਮ ਜਾਂ ਕੋਰੀਅਰ ਨਿਊ ​​ਸਮੇਤ ਮਾਮੂਲੀ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹਨ।

ਮਾਰਜਸ

ਹਾਸ਼ੀਏ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਮਾਪਾਂ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

  • ਲਿੰਕਰਮਾਰਜ: 1,5"

  • ਸੱਜਾ ਹਾਸ਼ੀਆ: 1.0"

  • ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਹਾਸ਼ੀਏ: 1.0"

ਪੰਨਾ ਨੰਬਰ

ਆਪਣੇ ਪੰਨਾ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਪੰਨੇ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਪੰਨੇ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਪੰਨਾ ਨੰਬਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਪੰਨਾ ਨੰਬਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੰਨਾ ਲੇਆਉਟ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵਾਹ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਕੈਪਸ ਵਿੱਚ "ਫੇਡ ਇਨ" ਟਾਈਪ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਪੰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਕੋਲੋਨ (:)। 

ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ 5 ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੱਤ:

1. ਸਨੈੱਲ ਲਾਈਨ

ਸਲੱਗ ਲਾਈਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਸੀਨ ਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਸੀਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ 3 ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਅੰਦਰੂਨੀ ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ [ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ INT (ਅੰਦਰੂਨੀ) ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ EXT (ਬਾਹਰੀ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ]

  • ਟਿਕਾਣਾ

  • ਦਿਨ ਦਾ ਸਮਾਂ

ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ - ਸਲਗਲਾਈਨ

ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਪੂਰੀ ਸਲੱਗ ਲਾਈਨ ਵੱਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀ ਗਈ ਹੈ।

2. ਕਾਰਵਾਈ

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਾਡੀ ਸੀਨ ਸਲੱਗ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਪਾਠਕ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਾਤਰ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸੁਣੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਵਰਣਨ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸੰਖੇਪ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਸੀਨ ਬਾਰੇ ਬੇਲੋੜੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨਾਲ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਾ ਕਰੋ। 

ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਵਰਣਨ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਮ ਵੱਡੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਿਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਜੋ ਅਕਸਰ ਪੂੰਜੀਕ੍ਰਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

  • ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ। 

  • ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਜੋ ਉਸ ਐਕਸ਼ਨ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

  • ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰੋਪਸ, ਅਲਮਾਰੀ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। 

  • ਲੇਖਕ ਪਾਠਕਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। 

3. ਅੱਖਰ ਦਾ ਨਾਮ

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਹੈ: ਕਿਹੜਾ ਪਾਤਰ ਬੋਲਦਾ ਹੈ? ਅੱਖਰ ਦਾ ਨਾਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖੱਬੇ ਹਾਸ਼ੀਏ ਤੋਂ 3.5 ਇੰਚ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਇੰਡੈਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ "JOHN DOE" ਨਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਬੋਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੇ ਸੰਵਾਦ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ "JOHN DOE" ਕਰੋ ਨਾ ਕਿ "JOHN," "MR. DOE", ਆਦਿ.

ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ - ਅੱਖਰ ਦਾ ਨਾਮ
ਅੱਖਰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ

ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਦਾ ਨਾਮ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਦੋ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਹਨ:

  • ਆਫ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੰਟਰੋਲ ਸਿਸਟਮ  : ਇਹ ਉਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਕਿਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਬੋਲਦਾ ਹੈ ਪਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ। 

  • ਵੌਇਸਓਵਰ ਲਈ VO  : ਇਹ ਉਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਪਾਤਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਲਾਈਨਾਂ ਬੋਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫ਼ੋਨ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਸੀਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋਏ ਬੋਲ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ। 

ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ - ਅੱਖਰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ VO

4. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ

ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅਭਿਨੇਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਲਾਈਨ ਕਿਵੇਂ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਰੈਕਟਾਂ ਨੂੰ 3.0 'ਤੇ ਇੰਡੈਂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਬਚੋ! ਹਰ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ - ਪੈਰੇਂਟੈਟਿਕਸ

5. ਵਾਰਤਾਲਾਪ

ਆਖਰੀ, ਪਰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਸੰਵਾਦ: ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਡਾਇਲਾਗ ਨੂੰ 2.5 ਇੰਚ ਅਤੇ ਸਿਰਫ 5.5 ਇੰਚ ਤੱਕ ਇੰਡੈਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ - ਸੰਵਾਦ

ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ!

ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਹੈ: ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਤੱਤ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਜੇ ਕੋਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ। ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਦੀ ਸਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਹਨ:

ਆਮ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ

ਸਲੱਗ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਸੀਨ ਸਿਰਲੇਖ

ਐਕਸ਼ਨ ਪੈਰੇ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦ

ਐਰਿਕ ਰੋਥ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਫੋਰੈਸਟ ਗੰਪ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ' ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟਿੰਗ ਨੋਟਸ ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਭਕਾਮਨਾਵਾਂ, ਲੇਖਕ!

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ...

ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲ ਨੂੰ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰੋ

ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਿਰਦਾਰ ਵੇਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਣਿਆ ਗਿਆ।

ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੋਨ ਕਾਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲ ਨੂੰ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਰ ਜਾਓ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨ ਦੇ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਲਵੋ। ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲਾਂ ਲਈ 3 ਮੁੱਖ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹਨ: ਦ੍ਰਿਸ਼ 1: ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ 2: ਦੋਵੇਂ ਅੱਖਰ ਸੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ 3: ਦੋਵੇਂ ਪਾਤਰ ਦੇਖੇ ਅਤੇ ਸੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਦ੍ਰਿਸ਼ 1: ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਫ਼ੋਨ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸੀਨ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ...

ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲ ਨੂੰ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰੋ

ਦੋਵੇਂ ਕਿਰਦਾਰ ਸੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੋਨ ਕਾਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ: ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੋ

ਸਾਡੇ ਆਖਰੀ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ 3 ਮੁੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਦ੍ਰਿਸ਼ 1: ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ 2: ਦੋਵੇਂ ਅੱਖਰ ਸੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ 3: ਦੋਵੇਂ ਪਾਤਰ ਸੁਣੇ ਅਤੇ ਵੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅੱਜ ਦੀ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ 2 ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ: ਦੋਵੇਂ ਪਾਤਰ ਸੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼ 1 ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੇ ਪਿਛਲੇ ਬਲੌਗ "ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ: ਦ੍ਰਿਸ਼ 1" ਵੇਖੋ। ਦ੍ਰਿਸ਼ 2: ਦੋਵੇਂ ਅੱਖਰ ਸੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਫੋਨ ਗੱਲਬਾਤ ਲਈ...