今日は、魅力的な物語の中心である登場人物について深く掘り下げていきます。より具体的には、物語を前進させる中心人物、つまり主人公と敵対者に焦点を当てています。これらの複雑なキャラクターは、それぞれの欠点とよく発達した美徳を持ち、物語に命を吹き込みます。それでは始めましょう!
ヒーロー: 物語の核心
クリエイティブ ライティングの分野では、主人公は物語全体が展開する中心人物です。彼らは私たちが熱心に取り組んでいる人たちであり、私たちがつながっている人たちであり、魅力的なストーリーを通して私たちを駆り立ててくれる人たちです。これらは読者が投資し、物語に活気を与えるキャラクターです。
英雄とは何ですか?
主人公は物語の主人公です。彼らは中心的な紛争に直面し、障害を克服し、難しい決断を下さなければならない人々です。彼らは常に伝統的なヒーローであるとは限りません。場合によっては、まったく逆のヒーローになることもあります。彼らは孤独な主人公、アンチヒーロー、さらには悪役の主人公になることもあります。彼らの役割に関係なく、彼らは物語を通して読者が従うキャラクターです。
さまざまなタイプのヒーロー
ヒーローにはさまざまな形やサイズがあり、それぞれがユニークなものにする 2 ~ 4 つの共通のキャラクター特性を持っています。たとえば、『トイ・ストーリー』のウッディは忠実で勇敢な魅力的なヒーローですが、『高慢と偏見』のエリザベス・ベネットは機知に富み独立心が強いです。
物語によっては、主人公がまったく人間ではない場合もあります。たとえば、ストーリー指向のゲームでは、プレーヤーが主人公の役割を引き受け、その行動を通じてゲームのプロットを進めていくことがよくあります。
敵対者: 反対派の力
主人公が物語の原動力であるのに対し、敵対者は物語に対抗する勢力です。彼らは障害を生み出すものであり、物語に緊張と対立を加えるものです。彼らは主人公に挑戦し、成長と変化を促す敵対的なキャラクターです。
アンタゴニストとは何ですか?
敵対者は、主人公に対して作用するキャラクター、または場合によっては無生物または内部の力です。彼らは常に物語の悪役であるわけではありません。場合によっては、反対の目標や価値観を持つ単なるキャラクターであることもあります。それらは、個人、人々のグループ、または社会の規範や期待である場合もあります。
アンタゴニストの例
主人公と同様に、敵対者もまた、それらを定義する 5 ~ 6 つの一般的なキャラクター特性を持つ複雑なキャラクターです。たとえば、『トイ・ストーリー』ではシドがおもちゃの安全を脅かす敵対者ですが、『高慢と偏見』では社会規範や偏見が敵対者として機能します。
物語によっては、敵対者がまったく人間ではない場合もあります。たとえば、ストーリー指向のゲームでは、ゲームの環境やプレイヤー自身の制限が敵対者として機能し、プレイヤーに課題や障害を引き起こす可能性があります。
主人公 vs. 敵対者: 中心部の衝突
主人公と敵対者の違いは、物語における役割にあります。主人公は物語を推進するキャラクターであり、敵対者は物語を面白くする障害を作成します。
この力学が物語の中心となる対立を生み出し、物語を動かし、登場人物を形作ります。敵対者との外部の対立であれ、主人公の内部の対立であれ、物語を説得力のあるものにするのはこれらの対立です。
主人公と敵対者が同じ場合
一部の物語では、主人公と敵対者が実際には同一人物である場合があります。これは通常、主人公が依存症や道徳的ジレンマとの闘いなど、個人的な葛藤を抱えているときに発生します。このような場合、主人公自身の欠点や恐れが敵対者として機能し、強迫的な内面の葛藤を生み出します。
主人公と敵対者: 複雑なキャラクター
主人公と敵対者の両方として機能するキャラクターは、豊かな内面を持つ複雑なキャラクターです。彼らはしばしば難しい主題に直面しなければならないため、文学の中で最も記憶に残る登場人物の一人となっています。
たとえば、ビデオ ゲーム「The Last of Us」では、主人公のジョエルが道徳的に疑わしい決定を下した場合、ある種の敵対者になります。エリーへの愛に突き動かされた彼の行動は、彼の性格に深みを与える説得力のある内面の葛藤を生み出します。
キャラクターの作成: いくつかのヒント
英雄的な主人公、悪役の敵対者、またはその両方を少し兼ね備えたキャラクターを書く場合でも、印象に残るキャラクターを作成するのに役立つヒントをいくつか紹介します。
- 関連性のある欠点を与える
完璧な人はいないし、あなたの登場人物も完璧であるべきではありません。共感できるキャラクターの欠陥は、キャラクターをよりリアルにし、その個性に深みを加えることができます。キャラクターに質問をして、何がユニークなのかを見つけてください。
- 彼らの特性を開発する
よく開発されたキャラクターは本物の人間のように感じられます。彼らの強み、好き嫌い、恐れや夢を明らかにするために時間を費やしてください。
- 彼らの成長を見せてください
魅力的なストーリーの鍵となるのはキャラクターの育成です。キャラクター アークとも呼ばれる、ストーリーの過程でキャラクターがどのように変化し、成長するかを示します。
- アクティブにする
主人公と敵対者は、単なる受動的な観察者ではなく、ストーリーに積極的に参加する必要があります。彼らは決定を下し、行動を起こし、物語を前進させなければなりません。
総まとめ: ヒーローと敵対者のダンス
結局のところ、主人公と敵対者の間のダンスが物語を魅力的なものにするのです。これらの登場人物たちは、葛藤や葛藤を通して物語に生命力を与え、読者の心に響くものとなっています。
したがって、タイプ ゲームのプロットで物言わぬ主人公を作成する場合でも、伝統的なスーパーヒーロー映画で古典的な主人公を作成する場合でも、それらに深み、複雑さ、そして立ち向かう価値のある敵を与えることを忘れないでください。結局のところ、あなたの物語に命を吹き込むのは、登場人物とその葛藤です。
次回まで、楽しく書いてください!