पटकथालेखन ब्लॉग
व्हिक्टोरिया लुसिया द्वारे रोजी पोस्ट केले

पटकथा बाह्यरेखा कशी लिहायची

पटकथा रूपरेषा लिहा

आता तुमच्याकडे स्क्रिप्टची कल्पना आहे. आता काय करायचं? तुम्ही त्यात उडी मारता आणि लगेच लिहायला सुरुवात करता, किंवा तुम्ही आधी काही प्राथमिक लेखन कार्य करता? प्रत्येकजण वेगळ्या पद्धतीने सुरुवात करतो, परंतु आज मी पटकथा रूपरेषा लिहिण्याच्या फायद्यांबद्दल बोलण्यासाठी आलो आहे!

मी बरोबर उडी घेतली आणि सुविचारित रूपरेषा लिहून स्क्रिप्ट लिहायला सुरुवात केली. मी वापरत असलेली पद्धत स्क्रिप्टवर अवलंबून असते. हे काही प्रकल्पांसाठी काम करते जेव्हा मी फक्त आत जातो, आणि एक उत्स्फूर्तता आहे जी मला लेखन प्रक्रियेत काहीतरी प्रकट करते. जर तुमची कथा गुंतागुंतीची असेल, त्यात अनेक स्तर असतील किंवा तुम्हाला त्यातून पुढे जाण्यात अडचण येत असेल, तर तुम्ही सुरुवात करण्यापूर्वी बाह्यरेखा तयार करणे खूप मोठी मदत होऊ शकते.

एका क्लिकने

उत्तम प्रकारे स्वरूपित पारंपारिक स्क्रिप्ट निर्यात करा.

SoCreate विनामूल्य वापरून पहा!

असे लिहा...
...यावर निर्यात करा!

पटकथेची रूपरेषा कशी असावी?

तुम्हाला सांगायची असलेली कथा व्यवस्थापित करण्यात मदत करण्यासाठी एक बाह्यरेखा तयार करा, जेणेकरून ती काहीही दिसू शकेल!

तुम्हाला खूप तपशील न देता थोडीशी शीटसारखे दिसणारे काहीतरी तयार करायचे असेल. हे असे काहीतरी आहे जे कथेतील महत्त्वाचे क्षण चिन्हांकित करण्यात मदत करते. असे काहीतरी फक्त काही पृष्ठे घेते.

किंवा कदाचित तुम्हाला अजून खोलवर जायचे आहे. मी विशिष्ट दृश्य वर्णन, वर्ण विश्लेषण आणि जगाबद्दलच्या महत्त्वाच्या नोट्स बोलत आहे. तुम्हाला हवे असल्यास सर्व दृश्यांची यादी करा. ते तुमचे बनवा आणि तुम्हाला स्क्रिप्टमध्ये आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट समाविष्ट करा. हा दृष्टिकोन वापरून, 40-पानांची बाह्यरेखा पूर्ण केली जाऊ शकते. तुम्ही खरोखरच सखोल रूपरेषा लिहिल्यास, तुम्हाला तुमची स्क्रिप्ट लिहिण्यास सोपा वेळ मिळेल कारण तुमच्याकडे सर्वकाही नियोजित असेल!

कोणत्याही प्रकारे, जर तुम्हाला ते करायचे असेल तर, तुमची पडदा रचना बाह्यरेखामध्ये असणे खूप उपयुक्त आहे. म्हणून, जर तुमच्याकडे तीन-ॲक्टची रचना असेल, तर तुम्ही ती ACT I, ACT II आणि ACT III मध्ये मोडू शकता आणि नंतर प्रत्येक कृतीमध्ये काय घडत आहे याचा विचार करा. खालील बिट्सचा विचार करा:

  • कायदा I

    चिथावणी देणारी घटना

  • कायदा II

    अडथळा, मध्यबिंदू

  • कायदा III

    कळस, घसरण क्रिया

तुमच्या बाबतीत, तुम्ही ट्विस्ट, अडथळे, टर्निंग पॉइंट्स किंवा तुम्हाला त्या क्षणांना काय म्हणायचे आहे ते समाविष्ट करून खोलवर जाऊ शकता. तुमच्या स्क्रिप्टमधील सर्व महत्त्वाच्या क्षणांचा विचार करा आणि ते तुमच्या बाह्यरेखामध्ये लिहा.

पटकथेची रूपरेषा कशी लिहायची?

मला गोष्टी आगाऊ, पारंपारिक पद्धतीने, हाताने लिहायला आवडतात. आउटलाइनिंगची माझी पसंतीची पद्धत इंडेक्स कार्ड वापरणे आहे. मी इंडेक्स कार्डचा वापर सीननुसार सीन लिहिण्यासाठी करतो किंवा की बीट्स कव्हर करणारी एक व्यापक बाह्यरेखा तयार करतो. मला इंडेक्स कार्ड्स आवडतात कारण मला सर्व काही माझ्यासमोर ठेवायला आवडते, आणि मला कार्डे धरून उलटे फिरवता येण्याचा स्पर्शही आवडतो.

पण आता SoCreate तुमच्या स्टोरी स्ट्रीममध्येच स्क्रिप्ट बाह्यरेखा तयार करण्याचा एक सोयीस्कर मार्ग प्रदान करते! यामुळे स्वतंत्र दस्तऐवज किंवा इंडेक्स कार्डचा संदर्भ न घेता रिक्त जागा भरणे सुरू करणे सोपे होते.

SoCreate मध्ये कथा रूपरेषा कशी लिहायची

तुमच्या स्टोरी स्ट्रीममध्ये स्टोरी स्ट्रक्चर तयार करणे सुरू करण्यासाठी, स्क्रीनच्या उजव्या बाजूला टूलबारमधील "स्टोरी स्ट्रक्चर जोडा" बटण वापरा.

क्रिया जोडून व्यापकपणे प्रारंभ करा. बहुतेक कथांमध्ये तीन कृती आहेत, परंतु पाच कृती देखील वापरल्या जातात.

SoCreate मध्ये पटकथेची रूपरेषा कशी करायची हे दाखवणारे स्क्रीन कॅप्चर

पुढे, आम्ही प्रत्येक कृतीमध्ये क्रम जोडणे सुरू करू. वैशिष्ट्य-लांबीच्या स्क्रिप्टमध्ये सुमारे 10 कथाकथन बीट्स आणि एकूण 40 ते 60 दृश्यांचा समावेश असतो. 20% स्क्रिप्ट अधिनियम 1 मध्ये आहे, 55% अधिनियम 2 मध्ये आहे आणि 25% अधिनियम 3 मध्ये आहे. याचा अर्थ तुम्हाला कायदा 1 मध्ये 8 ते 12 दृश्ये आणि अधिनियम 1 मध्ये 12 ते 33 दृश्यांची आवश्यकता आहे. कायदा 2 हा अध्याय 10 ते 15 आहे आणि कायदा 3 हा अध्याय 10 ते 15 आहे.

उदाहरणार्थ, कायदा 1 बघूया, जो अनुक्रमांचा वापर करतो आणि या पहिल्या कृतीमध्ये सामान्यत: होणारे बीट्स देतो.

अधिनियम 1 मध्ये, बहुतेक कथाकार चार कथा बीट्स वापरतात: सेटिंग, घटना उत्तेजित करणे, निवड आणि टर्निंग पॉइंट. पहिल्या कृतीमध्ये सुमारे 8 ते 12 दृश्ये आहेत हे जाणून घेतल्यास, आपण पाहू शकतो की प्रत्येक बीट अनुक्रमात प्रत्येक भागामध्ये 2 ते 3 दृश्ये असतात.

एक क्रम जोडण्यासाठी, फोकस इंडिकेटर (कथेच्या प्रवाहाच्या डावीकडे हिरवा पट्टी) ठेवा जेथे तुम्हाला एक दृश्य टाकायचे आहे, 'कथेची रचना जोडा' आणि नंतर 'अनुक्रम जोडा' क्लिक करा.

या पहिल्या कृतीमध्ये चार अनुक्रम जोडा आणि तुम्हाला वापरायच्या असलेल्या बीट स्ट्रक्चरनुसार त्यांची नावे द्या. प्रत्येक अनुक्रमात नंतर 2-3 दृश्ये असतात.

प्रत्येक दृश्यात काय घडले पाहिजे याची आठवण करून देण्यासाठी तुम्ही कृती, अनुक्रम आणि दृश्यांमध्ये नोट्स जोडू शकता. तुम्ही पूर्ण केल्यावर ही नोट सहज काढली जाऊ शकते. तथापि, तुम्ही सोडणे निवडल्यास, ते अंतिम परिस्थितीत दिसणार नाहीत.

आउटलाइन करताना SoCreate मधील स्ट्रक्चर स्ट्रीम आयटममध्ये नोट्स कशा जोडायच्या हे दाखवणारे स्क्रीन कॅप्चर

कायदा 1 मधील सर्व क्रम आणि दृश्ये जोडल्यानंतर, कृती 2 आणि 3 वर जा. दुस-या कृती क्रमामध्ये B कथा, हाफवे पॉइंट, कोणतेही नुकसान आणि नवीन योजना समाविष्ट आहे. अधिनियम 3 मध्ये, अनुक्रमात एक कळस आणि निष्कर्ष समाविष्ट असावा.

तुम्ही तुमच्या कथेमध्ये समाविष्ट करू शकता अशा प्रत्येक बीट क्रमाबद्दल अधिक जाणून घ्या.

कायदा १:

  • सेटअप

    प्रथम, आम्ही प्रेक्षकांना कथेच्या जगाची ओळख करून देऊ आणि त्यांना प्रवास सुरू होण्यापूर्वी नायकाचे जीवन कसे आहे याची झलक देऊ. तुमचे व्यक्तिमत्व दाखवण्याची आणि चारित्र्य विकासाच्या बाबतीत काय घडणार आहे याचा इशारा देण्याची ही तुमची संधी आहे. आणि काळजी करू नका. आम्ही कथेच्या विषयात देखील डोकावू. हे एखाद्या गुप्त खजिन्यासारखे आहे जे शोधण्याची वाट पाहत आहे. मूड सेट करा आणि साहस सुरू करू द्या!

  • चिथावणी देणारी घटना

    आता तुम्ही देखावा सेट केला आहे, मजा करण्याची वेळ आली आहे! चिथावणी देणारी घटना म्हणजे तुमच्या कथेची आतषबाजी करणारी ठिणगी. हाच तो क्षण आहे जेव्हा नायकाचे जीवन झपाट्याने बदलते आणि मुख्य क्रिया सुरू होते. "अरे नाही, पुढे काय होणार आहे?!" क्षण आणि त्यामुळेच कथा सांगण्यासारखी आहे. बदलामुळे ही कथा नंतर उलगडते.

  • निवड

    प्रक्षोभक घटना परिस्थिती बदलते आणि नायकाने मोठा निर्णय घेतला पाहिजे. ते त्यांच्या नित्यक्रमाला चिकटून राहतील की त्यांच्या कम्फर्ट झोनमधून बाहेर पडतील? हे रस्त्याच्या काट्यासारखे आहे आणि त्यांनी केलेल्या निवडी कथेची दिशा ठरवतात. तुम्ही सुरुवातीला संकोच करत असाल तर काळजी करू नका. हे पूर्णपणे सामान्य आहे. काहीवेळा तुमचे साहस सुरू करण्यासाठी थोडे प्रयत्न करावे लागतात. आणि तो नायकाच्या प्रवासाचा एक महत्त्वाचा भाग आहे, म्हणून आपण त्याची गणना करूया!

  • निर्णायक टप्पा

    कथेतील एक टर्निंग पॉईंट हा एक रोमांचक क्षण असतो जिथे नायक आपले आरामदायक, परिचित जग सोडून जातो आणि एका कठीण साहसाला अज्ञाताकडे निघतो. कथेला खऱ्या अर्थाने सुरुवात होण्याआधी आणि पहिली कृती संपण्यापूर्वीची ही शेवटची मोठी थाप आहे. तुमच्या नायकासाठी परतावा नसलेला बिंदू म्हणून याचा विचार करा! हे असे क्षण आहेत जे कथेला जिवंत करतात आणि वाचकाला पुढे काय घडणार आहे यासाठी उत्तेजित करतात. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, इथूनच कथा खरोखर मनोरंजक बनण्यास सुरुवात होते!

कायदा २:

  • बी स्टोरी

    बी कथा ही मुख्य कथानकाला एक मजेदार साइडकिक सारखी आहे. हे एक अतिरिक्त साहस आहे जे मुख्य कथेसह जाते. मोठ्या साहसात एक लहान साहस म्हणून याचा विचार करा! इथेच लेखक नवीन पात्रांचा परिचय करून देतो, जसे की संभाव्य प्रेमाची आवड किंवा इतर छान बाजूच्या कथानक ज्या मुख्य कथेमध्ये खोली आणि स्वारस्य जोडतात. मुख्य पात्र प्रवासाला जातो आणि नवीन लोकांना भेटतो तेव्हा ब कथा सहसा दुसऱ्या कृतीत आकार घेऊ लागतात.

  • मध्यबिंदू

    कथेचा मध्यबिंदू हा कथेतील एक महत्त्वाचा मुद्दा आहे जिथे दावे उभे केले जातात आणि प्रेक्षकांना पात्रांच्या क्षमता आणि पुढे असलेल्या संभाव्य संघर्षांची सखोल माहिती दिली जाते. या टप्प्यावर, अडथळे, सबप्लॉट्स आणि इतर घटना नायकाच्या ध्येयांना आव्हान देऊ लागतात. मध्यबिंदूमध्ये सहसा नायकासाठी एक टर्निंग पॉईंट किंवा "खोटे नुकसान" असते, जेथे असे दिसते की ते अयशस्वी झाले आहेत किंवा त्यांचे ध्येय साध्य करण्यात अक्षम आहेत. यामुळे तणाव वाढतो आणि कथेच्या निकालाबद्दल प्रेक्षकांमध्ये अनिश्चितता निर्माण होते.

  • सर्व गमावले आहे

    ज्या क्षणी सर्व काही नाहीसे होते तो क्षण नायक खडकाच्या तळाशी आदळतो कारण तो अडचणींवर मात करू शकत नाही. सर्व आशा हरवल्यासारखे वाटते आणि त्यांना वाटते की ती संपली आहे. हे सर्वात जास्त तणाव निर्माण करते आणि प्रेक्षकांना आश्चर्य वाटते की ते अडथळे पार करू शकतील की नाही. पण प्रत्यक्षात अंतिम कृतीपूर्वी हा तात्पुरता धक्का असतो.

  • नवीन योजना

    “नवीन योजना” हा क्षण कथेतील आशेचा किरण आहे. रॉक बॉटम मारल्यानंतर, पात्रांना त्यांच्या अडचणींवर मात करण्यासाठी नवीन मार्ग सापडतात. ते नवीन योजना किंवा नवीन दृष्टीकोन घेऊन येऊ शकतात किंवा त्यांना नवीन माहिती मिळू शकते जी सर्वकाही बदलते. ते काहीही असो, ते तुमच्या पात्रांना संघर्ष सोडवण्यासाठी आवश्यक असलेली ऊर्जा आणि प्रेरणा देते. नायक आता हताश नाही आणि त्याच्या कारणासाठी लढेल. हा तो क्षण आहे जेव्हा प्रेक्षक विश्वास ठेवू लागतात की नायक खरोखर जिंकू शकतो आणि कथा एका संकल्पाच्या दिशेने तयार होऊ लागते.

कायदा ३:

  • कळस

    क्लायमॅक्स हा कथेतील अंतिम शोडाऊन आहे जिथे मुख्य कथानक, उपकथानक आणि संघर्ष एकत्र येतात आणि नायक प्रतिस्पर्ध्याशी सामना करतो. ते भावनिक समाधान देणारे असले पाहिजे आणि कथेमध्ये आधी स्थापित केलेले प्रश्न आणि थीम सोडवल्या पाहिजेत. हा कथेचा सर्वात रोमांचक आणि गहन भाग आहे, जिथे सर्व तणाव आणि सस्पेन्स शिखरावर आहे.

  • निष्कर्ष

    समारोपातून कळसाच्या घटनांचा समारोप होतो आणि श्रोत्यांना बंदिशीची जाणीव होते. ते ओपन-एंडेड असू शकते, परंतु ते पूर्ण झाले असे वाटले पाहिजे. हा कथेचा शेवटचा अध्याय आहे आणि प्रेक्षकांना समाधान देणारे काम आहे. वर्ण एकतर यथास्थितीकडे परत येतात किंवा नवीन सामान्य परिस्थितीशी जुळवून घेतात.

तुम्हाला योग्य वाटेल तसे तुम्ही बाह्यरेखा गाठावे. SoCreate बाह्यरेखा स्टोरी स्ट्रक्चर स्ट्रीम आयटम, टाईप केलेले दस्तऐवज, नोटबुकमध्ये हस्तलिखित किंवा इंडेक्स कार्ड्सवर लिहिलेले कार्य करते. योजना बनवण्यासाठी तुम्हाला सर्वोत्तम मदत करेल ते वापरा !

आपल्या कल्पनांची रूपरेषा काढण्यासाठी वेळ काढणे आपल्याला एक ठोस, विचारपूर्वक कथा तयार करण्यात मदत करू शकते. तद्वतच, रूपरेषा करताना तुम्ही या पैलूंकडे बारकाईने लक्ष दिले असल्याने, तुमचा मसुदा फॉलो करताना वेळही वाचेल कारण तुम्हाला मोठ्या त्रुटी किंवा कथेच्या संदर्भात काम न करणाऱ्या गोष्टींचा अंत होणार नाही. त्यामुळे पुढच्या वेळी तुमच्याकडे नवीन स्क्रिप्टची कल्पना असेल तेव्हा एक बाह्यरेखा लिहा! आनंदी लेखन!

तुम्हाला यामध्ये देखील स्वारस्य असू शकते...

पारंपारिक पटकथेत मॉन्टेज लिहिण्याचे 2 मार्ग

पारंपारिक पटकथेत मॉन्टेज लिहिण्याचे २ मार्ग

मॉन्टेज. जेव्हा आपण चित्रपटात पाहतो तेव्हा आपल्या सर्वांना एक मॉन्टेज माहित आहे, परंतु तिथे नेमके काय चालले आहे? मॉन्टेज पटकथा स्वरूप कसे दिसते? माझे मॉन्टेज माझ्या स्क्रिप्टमध्ये एकापेक्षा जास्त ठिकाणी होत असल्यास? स्क्रिप्टमध्ये मॉन्टेज कसे लिहायचे याच्या काही टिपा आहेत ज्यांनी मला माझ्या लेखनात मदत केली आहे. मॉन्टेज हा लहान दृश्यांचा किंवा संक्षिप्त क्षणांचा संग्रह आहे जो त्वरीत वेळ दर्शविण्यासाठी एकत्र केला जातो. मॉन्टेजमध्ये सहसा नाही किंवा फारच कमी संवाद असतो. मॉन्टेजचा वापर वेळ संकुचित करण्यासाठी आणि कथेचा एक मोठा भाग थोडक्यात सांगण्यासाठी केला जाऊ शकतो. एक मॉन्टेज देखील करू शकते ...

पारंपारिक स्क्रिप्टमध्ये फ्लॅशबॅक लिहा

वेळेत परत जाणे: पारंपारिक पटकथेत फ्लॅशबॅक कसे लिहायचे

जेव्हा मी “फ्लॅशबॅक” हा शब्द ऐकतो तेव्हा माझे मन ताबडतोब “वेन्स वर्ल्ड” कडे जाते, जिथे वेन आणि गर्थ बोटे हलवतात आणि “डिडल-इडल-उम, डिडल-इडल-उम” जातात आणि आपण भूतकाळात विरघळून जातो. फक्त सर्व फ्लॅशबॅक इतके सोपे आणि मजेदार असू शकतात तर! पारंपारिक पटकथेत फ्लॅशबॅक कसे लिहायचे, फॉरमॅटच्या दृष्टीने आणि त्यांचा परिचय कसा करायचा याविषयी तुम्ही विचार करत असाल, तर या काही टिपा आहेत ज्या मला मदत करू शकतात! फ्लॅशबॅक फक्त तेव्हाच वापरला जावा जेव्हा आम्हाला स्क्रिप्टमध्ये पुढे नेण्याचा कोणताही मार्ग नसतो किंवा आम्हाला काहीतरी महत्त्वाचे न सांगता...