脚本ブログ
ポストする作家によって アリ・アンガー

神話を覆す:脚本の最初の10ページはすべて問題なのか?

多くの作家は、脚本の最初の10ページに関する「神話」についてよく尋ねます。 「それは本当ですか? 私の脚本の最初の10ページは本当に問題なのですか?」

ワンクリックで

完全にフォーマットされた従来のスクリプトをエクスポートします。

SoCreateを無料でお試しください!

このように書いてください...
...ここまでエクスポートしてください!
虫眼鏡を持っている手

残念なことですが、この「神話」は実際にはもっと真実です。 最初の10ページはすべてではありませんが、そうでない場合でも、脚本全体を読んで購入する可能性がある場合は、最も重くなります。

スクリプトマガジンの記事で共有されている統計によると、毎年200,000以上のスクリプトが完了していると安全に見積もることができます。 200,000スクリプトは、平均で各110ページであり、2,200万ページ以上が読み取られるのを待っています。 それは驚くほど多くのスクリプトであり、さらにクレイジーなページ数です!

さて、これを念頭に置いて、私たちは一日に非常に多くの時間しかないことを覚えておく必要があります。 スクリプトの読者、プロデューサー、またはディレクターがこれらのすべてのスクリプトを通過できることは期待できません。もちろん、これらのすべてのページを通過できるわけではありません。 ここで、脚本の最初の10ページが重要になります。

大量のスクリプトを読む必要があるため、読者がスクリプトの最初の10ページだけをレビューしてから、1)読み続けるか、2)わきに置いて次のスクリプトに進むかを決定するのは珍しいことではありません。

Fate(フェイト)#2からの脚本を防ぐために、最初の数ページが読者の注意を引くようにしてください。 それらを押して、11、12、100ページを読んでください!さて、これは注意を引くためだけに不必要な要素を追加することを絶対に正当化するものではありませんが、それが可能な限り最高であることを確認するためにそれらのページのすべてを注意深く作成する必要があることを意味します。

脚本家として、エリック・ボークは次のように述べています:

「このセクションの主な仕事は、読者にあなたの主人公と彼らの世界を理解し、興味を持ってもらい、感情的に投資し始めることです。」

引っ掛けを作って、それを巻き戻してください。

引っ掛けがなければ何もありません。これらのページの重要性を過小評価しないでください。

どこから始めればいいかわからない? 最初の10ページを書くためのヒントについては、次のブログ投稿「最初の10ページを書くための10のヒント」をお楽しみに。

... に興味があるかもしれません

キャラクターアークの書き方

アークの芸術をマスターしている。

キャラクターアークの書き方

残念ながら、少数の素晴らしい特徴を持つ主人公のアイデアを持っているだけでは、脚本を次の大ヒット作や受賞歴のあるテレビ番組に変えるには不十分です。 脚本を読者、そして最終的には視聴者と共鳴させたい場合は、キャラクターアークのアートを習得する必要があります。キャラクターアークとは? さて、私は私のストーリーにキャラクターアークが必要です。 キャラクターアークとは一体何ですか? キャラクターアークは、ストーリーの過程でメインキャラクターが経験する旅程または変容を示します。 ストーリー全体のプロットは、周りに構築されています...

キラーログラインを構築する方法

忘れられないログラインで数秒で読者を魅了します。

キラーログラインを構築する方法

110ページの脚本を1文のアイデアに凝縮することは、公園を散歩することではありません。 脚本のログラインを書くのは大変な作業ですが、完成した洗練されたログラインは、スクリプトを販売するための最も価値のあるマーケティングツールの1つです。 対立とハイステークスを備えた完璧なログラインを構築し、今日の「ハウツー」投稿で概説されているログラインの公式でそれらの読者を驚かせましょう! スクリプト全体の背後にあるアイデアを誰かに伝えるのに10秒しかなかったと想像してみてください。 あなたは彼らに何を伝えますか? ストーリー全体のこの簡単な1文の要約は、ログラインです。 ウィキペディアによると...

従来のスクリーンライティングでキャピタライゼーションを使用する方法

脚本で活用する6つのこと

従来のスクリーンライティングでキャピタライゼーションを使用する方法

従来の脚本フォーマットの他のルールとは異なり、キャピタライゼーションのルールは石で書かれていません。 各作家の独自のスタイルは、個々のキャピタライゼーションの使用に影響を与えますが、脚本でキャピタライズする必要がある6つの一般的なことがあります。キャラクターが初めて紹介されたとき。 会話の上のキャラクター名。 シーンの見出しとスラッグライン。 「ナレーション」と「オフスクリーン」の文字拡張です。フェードイン、カット、インターカット、フェードアウトを含むトランジション。 シーンでキャプチャする必要のある一体型のサウンド、視覚効果、または小道具です。 注:キャピタライゼーション...