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ポストする作家によって コートニー・メズナリッチ

SoCreate創設者ジャスティン・クートがScript2Screenポッドキャストで特集

創設者兼CEOのジャスティン・クートは最近、放送電波を利用してSoCreateのストーリーを語り、Script2Screenのホストであるアラン・メハナに私たちのビジョンを説明しました。通常、番組では陽気でポジティブな映画やテレビのレビューを聞くことができますが、アランは映画業界の他の興味深いキャラクターを時々取り上げているので、SoCreateについてインタビューを受けられたことを光栄に思います!

ポッドキャストを聞いて、ここでSCRIPT2SCREENを登録してください。アランは脚本の修士号を持ち、脚本も教えているため、執筆リスナーに提供できることはたくさんあります。

以下に、ポッドキャストのトランスクリプトを示します。

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スクリーナー、こんにちは。別のSCRIPT2SCREEN会話へようこそ。そのうちの1人がいるのは久しぶりですが、今日はとてもクールなゲストがいるので、待つ価値はありました。彼の名前はジャスティンであり、SoCreateのクリエイターであり創設者でもあります。SoCreateは、脚本やストーリーテリングの分野に携わるすべての人にとって、とてもクールな新しいソフトウェアです。 こんにちは、ジャスティン! それで、あなたは現在アメリカのどこにいるのですか?

アラン・メハナ(AM)

私たちはカリフォルニア州サンルイスオビスポにいます。カリフォルニアの真ん中にあるサンフランシスコとロサンゼルスの間の海岸沿いの小さなエリアのようなものです。

ジャスティン・クート(JC)

クールだね、あなたは遅れて約10時間遅れます。 オタクっぽくはありませんが、あなたは未来について話しているような気がします!それでは、SoCreateについて話す前に、あなたについて少し教えてください。この時点で彼らをもたらしたものについて話し、次に「あなたは何を知っている、脚本ソフトウェアについて何かをする必要がある!」 (笑)。

アラン・メハナ(AM)

私にとって長い道のりでした。今日の自分がやっていることを子供として想像したことはありませんでした。しかし、短編小説は、私が常に映画に興味を持っていたことです。私は子供の頃から映画やテレビ、そして本当に、ストーリーテリングが大好きでした。そして、私が大学にいたとき、私はソフトウェアを書くことを学んでいました。そして、私は映画学校に行くことに興味がありました。脚本を学ぶようになりました。そしてその過程で、もちろん知ってるでしょう - 私は創造的な人間であり、私は作成することが大好きです - そして、私は脚本についていくつかの異なるクラスを受講していました。そして、それを行うプロセスは私にとって本当に苛立たしいものでした。仕事をするように言われた環境で作業していると、クリエイティブになるのに苦労しました。楽しいとは思わない。私はこれを行うのが楽しい時間ではありません。ストーリーを作成するプロセスを楽しんでいる必要があります。本当にイライラさせられました。当時、私が実際に気づかなかったのは、後で学んだことですが、脚本やプロの脚本家で成功しているほとんどの人は、脚本ソフトウェアの内部で執筆していないということです。彼らは最初にソフトウェアの外でストーリー全体を作成し、さまざまな方法で作成します–壁に付箋、アウトライン、ノートカードに—そして最後の努力として、スクリーンライティングソフトウェアを使用してすべてをまとめてフォーマットします。もし私がそれを知っていたら、おそらく私たちがしていることをするためにこのアイデアを思いつくことはなかったでしょう。しかし、それは私が最初に最初のインスピレーションを得た15年以上前の昔のことです。私はこの問題をより良い方法で解決できることを知っていました。私は常に問題解決者でした。この不満を感じていたとき、これを行うにはもっと良い方法があることを知っていました。そして、私は、最初のインスピレーションから、そのインスピレーションをソフトウェアに取り入れ始めることができるようにする方法を想像することができます。次に、自分のアイデアについてさらに学び、それを進化させるさまざまな方法を探るときに、それをソフトウェアに組み込むことができます。そして最終的には、洗練された脚本ができます。つまり、それがそのアイデアの当初のビジョンでした。

私は働き、学校に行き、どうやってそれを実現するかを考えていました。やりたかったのですが、それはずっと考えていたことの1つでした。そのため、私は15年以上前にソフトウェアを書き始めました。しかし、ウェブ上でそれを実行し、世界中の誰もがアクセスできるようにするという問題に直面していたので、簡単に始められるようにしたかったのです。そして、すぐに気づき始めたのは、その時点ではウェブ上のテクノロジーがなかったことです。それだけではありませんでした。自分が構築したいものを構築できませんでした。そのため、私が構築していたものをWordPress(ワードプレス)のようなコンテンツ管理システムに変えてしまいましたが、これはWordPress(ワードプレス)より前のことでした。私はそれをしました、そしてそれは成功したビジネスでした。そして、私の計画は、そのビジネスを最終的に売却し、この[SoCreate]アイデアに資金を提供することでした。事業を売却したとしても、テクノロジーはまだ存在していなかったため、私が考えていたとおりにはうまくいきませんでした。そのため、別のソフトウェア会社を構築することになり、10年間それを実行し、その会社を退職したときに、この会社を設立しました。現在、SoCreateの構築に取り組んでいます。それは私の夢です。私はこれに長い間取り組んできたので、とてもエキサイティングです。

ジャスティン・クート(JC)

それは素晴らしい旅のように聞こえます。ハッシュタグのレジリエンス! その目標を達成し、長い道のりをたどり、それを続ける必要があります。そういったことを聞くことは、非常に刺激的でやる気を起こさせます。皆さんは今年後半にベータトライアルを開始する予定ですか?

アラン・メハナ(AM)

それが現在の計画です。それを実現するために、できる限りの努力をしています。私たちがやろうとしているようなソフトウェアプラットフォームを構築することは、それだけではありません。見かけよりもはるかに複雑です。可動部分がたくさんあります。私たちは、これを拡張できるように構築し、それを使用する誰にとっても優れたエクスペリエンスを実際に提供しようとしています。あらゆる種類のツールを使用するには、非常に応答性が高く、非常に高速であることが期待されます。多くの人が一度にすべてのツールを使用している場合は、それを処理できる必要があります。それは私たちがしていることであり、私たちがその方法を知っていることなので、時間がかかります。予測するのは本当に難しいです。

SoCreateについて私たちが言えることは、執筆や脚本に今日使用しているものとは劇的に異なります。

ジャスティン・クート(JC)

ええと、私にとっては、スクリーンライティングをマスターし、それを教え、私は最終ドラフトを試してみて、フェードイン、Celtx(ソフトウェアの名前)、Writer Duet(ソフトウェアの名前)、Adobe Story(ソフトウェアの名前)がまだアクティブである間、それをテストしました。すべての脚本作成ソフトウェアを回ってきました。

アラン・メハナ(AM)

ええ、あなたはすべての大きなものを当てました。

ジャスティン・クート(JC)

ええ、私が初めてSoCreateに実際にアクセスしたのはソーシャルメディアか、どこかでバナーを見たときにクリックしてベータ版に登録したと思います。私のすべてのスクリーナーが今聴いているので、脚本に興味がある場合は、ベータ版に登録してください。でも、心の中で、私は「別の人」のようでした。それが私の頭の中で最初にあったのが、別のスクリーンライティングソフトウェアでした。まだ詳細に触れたくないので、詳細を説明することはできませんが、状況は大きく異なるため、脚本家や脚本家の教師として私をさらに興奮させると思います。私の生徒にとってより良いオプションです。私の生徒、一部の生徒は、あなたが感じたのと同じように感じているという事実を知っています。つまり、ソフトウェアが不格好です。それは私たちを狂わせます。それは本当に私たちを落胆させます。そして、それも時々感じて、しばらくは書いています。ときどき、ファイナルドラフトまたはフェードインをクリックする必要があると、折りたたまれているように感じることがあります。ですから、知るのはとてもエキサイティングです。脚本ソフトウェアに革新があった最後の時はいつですか?久しぶりです。現在使用されているソフトウェアは、構造が非常に似ています。

アラン・メハナ(AM)

脚本は100年といってもまったく進化していないと私はほぼ主張します。 タイプライティングからワードプロセッサへの配置に移りました。長年にわたって少しずつ改善されており、確実に改善されています。しかし、SoCreateで行っていることは、段階的な改善ではありません。これは、問題について考え、それを別の方法で実行する方法が大きく異なります。私たちはソフトウェアをさまざまな専門家や数人の人々にデモし、彼らがそれを見ると、彼らは「オーマイゴッド。このようにできるとは思わなかったなんて信じられません!」本当に他のものと異なります。また、デモを見る前に、その違いに誰も驚かされたことは一度もありませんでした。

私はプロの脚本家ではありませんでしたが、実際に取り組んでいて、本当に上手になり、それについてすべてを学ぼうとしていました。何かをしたいときは、100%飛び込み、細かいところまですべて学びます。

ジャスティン・クート(JC)

大胆になれ。

アラン・メハナ(AM)

ええ、基本的に、私は自分をそれに没頭させる以外の方法でそれをしたくありません。しかし、私はこのプロセスに不満を感じていて、どうすればこのソフトウェアを実行できるかを考えていました。そして、私は本当に自分の経験から離れていました。私は革新的な方法を考え出しましたが、チーム全体を紹介する前に、このモデル全体がどのように機能するかについて設計しました。そして、私はチームにそれをやるつもりであると伝えていて、最終的に会議でそれを明らかにしました。誰もがそれについて本当に興奮し、ソフトウェアの設計を開始しました。私たちは、最初に考えたアイデアから洗練された脚本まで、脚本を作成するプロセス全体を実行しました。しかし、ハリウッドで最も成功したスクリーンライターの一部から最初の脚本を書いている人々まで、50人以上の専門家に連絡することを決定し、プロセス全体を通して彼らが行うすべてのことについて、本当に深く掘り下げました...理解しようとしましたが、彼らが抱えている不満は何ですか?困難は何ですか?課題は何ですか?また、現在のソフトウェアで作業しているときに、誰もが苛立たしい方法で作業しているという圧倒的な反応を聞いたように感じ始めました。その知識を使用して、ソフトウェアに大きな影響を与えました。脚本で気付かなかったことがたくさんありました。それらの大部分は、私たちが取った異なるアプローチのために解決しました。問題のいくつかは、私が経験したことのない問題であったため、実際にはソフトウェアを劇的に改善しました。しかし、私たちは本当に素晴らしいソリューションを考え出しました。

長い旅でした。 現在、このソフトウェアの開発に4年近く取り組んでいますが、まだ道はほとんどありませんが、本当に順調に進んでおり、とても興奮しています。

ジャスティン・クート(JC)

この会話を今聞いている人なら、脚本家やストーリーテラーを熱望している人なら誰でも興奮するでしょう。 他の人がデモを見たことがあるのは少し嫉妬していますが、私はまだ郊外にいます。 そして、あなたがこれを完全に自己資金で賄ったというのは本当ですか?

アラン・メハナ(AM)

それは正解です。最初の会社では、もともとSoCreateに変えようとしていたことを引き継いで、代わりにコンテンツ管理システムに変えたとき、それは実際にはドットコム不況でした。その間に起こったのは、私が他の何人かの人たちと一緒に構築した本当に素晴らしいソフトウェアとクールなものを持っていて、資金を調達できない状況に陥ったことです。私たちは素晴らしいビジネスをしていましたが、資金を得ることができませんでした。したがって、私たちと、私たちが構築したそのプラットフォームで実行できたはずのことを実行する能力を傷つけます。ですから、その会社を売却したとき、私は少し不安でした。私はその時点でSoCreateを実行し、自分で資金を調達することにしました。誰にも邪魔されてほしくない。言い訳でこれが起こらないようにしたくない。だから、私が2番目の会社を始めたとき、その全体的な目的は、[SoCreate]に資金を提供するためにできるだけ多くのお金を稼ぐことでした。そして、それを行うことができました。いずれかの時点で、これらを構築するには多額の費用がかかるため、おそらく資金を調達することになります。しかし、他の誰かを連れてきたり、他の人と協力したりする前に、[SoCreate]を実際に証明できる場所に到達できるようにしたかったのです。

私が最初にそれについて人々に話し始めたとき、人々は私が全く正気でないと思った。「スクリーンライティングは非常に小さな市場ですが、なぜこれほど多くの時間、労力、労力を費やすのでしょうか」というような理由で、まだそうしている人もいます。 主に、その理由は、1つには、可能性があることをより多くの人々が知っていて、エントリへの障壁が低かった場合、脚本がはるかに大きくなる可能性があるためだと思います。ロサンゼルス、ニューヨーク、そして世界中の特定の場所ではあまり多様ではないため、伝えられない話がたくさんあるように思います。同じ考え方がたくさんあります。ですから、私の真の情熱と希望の1つは、より多様なストーリーを手に入れ始めたばかりであり、それらのストーリーが興味を見つけ、私たちが何もなければ見たことのない人々の経験から経験し、学ぶことができるようにすることです。しようとしています。

ジャスティン・クート(JC)

そして、それが「みんなのための脚本」というキャッチフレーズになります。 私たちは、多様性を促進し、包摂を促進し、これらの異なる物語を奨励するような風土に住んでいます。ストーリーテリングを愛する人、ストーリーテリングを生き生きと呼吸する人として、そのようなビジョンを持つ誰かの話を聞くのは本当に本当に素晴らしいことです。本当にかっこいいです。私はそれを称賛します。私たちは本当にこの能力を必要としています。そうです、私たちにはさまざまなストーリーが必要です。ストーリーテリングには多様性が必要です。私たちはそのような絶望的な時代に生きており、ストーリーテリングの多様性が私たちに再び希望を与えるでしょう。

アラン・メハナ(AM)

もちろんです。脚本とそのアートはユニークで本当にかっこいいです。素晴らしい脚本を読んだ場合、それは本当に興味深いものです。私が悲しいと思うのは、誰かが素晴らしい話をした場合、最初にそれを「小説を書こう」と思った、またはある種の長い形だったということです。しかし、それは本当に脚本で語られる可能性があり、どこから始めればよいかさえわからないので、誰もそれを考えません。うまくいけば、それを変えるつもりです。私が信じているのは、私たちのソフトウェアに対する内臓的な反応があるだろうということです。まったく違うので、あなたはそれを好きになるか嫌いになるかでしょう。私はフィードバックと反応を得るのに興奮しています、そしてそれをするのを待つことができません。これまで数人に見せてきましたが、私は強い否定的な反応はありませんでした。これは、経験豊富な脚本家のいくつかが独自のプロセスを持っていることを示し、期待していないようなものです。新しい方法が必要です。人々は彼らのために働くものなら何でも使うべきです。私たちは単に人々が成功するのを助けたいと思っています。私たちのソフトウェアは、多くの人々、そしておそらくこれまでに脚本を作ろうと試みたことがない人々を助けるのに役立つと思います。しかし、それはかなり異なります。現在のやり方に慣れていて、そのやり方が好きなら、まあ、私たちのソフトウェアが気に入らないかもしれません。しかし、私たちはそれで完全にクールです。

私たちは、やがて、人々がその中に力を見ることになることを願っています。 ハンマーと釘さえあれば、組み立てることができるのは特定のタイプだけです。しかし、建物、材料、構造をさまざまな方法で考えることができる他のすべてのツールを発明する場合、何を構築できるか、どれほど有用であるか、またはどれほど深くなることができるかについての複雑さはまったく異なります。そして、私たちはそれを脚本で行うことができると信じています。私たちのツールを使って人々が書き込めるストーリーは、まったく異なるレベルの複雑さと相互に関連していると思います。ストーリーをさまざまな方法で見て、さまざまな方法で操作できるようにするツールがあるため、はるかに強力になりました。

ジャスティン・クート(JC)

いつデモを入手できますか?

アラン・メハナ(AM)

カリフォルニアに行けるなら、ぜひデモをお送りします! あなたは私たちのオフィスに来なければなりません。

ジャスティン・クート(JC)

ベータ版を待つしかないだろうね! ジャスティン、私と上スクリーナーに話をしてくれてありがとう。とても楽しかったです。 私はSoCreateに非常に興奮しています。聞いたところ、このプロジェクトに対する情熱だけでも、これが失敗することはありません。誰かが何をしているのかについて非常に情熱的であり、彼らが何をしているのかを本当に信じているときはいつでも私は強い信者で、そして特に彼らがしていることを信じているチームがいて、それがすべて書いて成功している場合、彼らがしていることを本当に信じています。何かを愛し、何かに情熱を燃やし、そしてそれに力を注ぐことほど強力なものはありません。それがあなたのやったことだと思います。皆様のご活躍をお祈りしております。ベータ版をお待ちしております。

アラン・メハナ(AM)

SoCreateのストーリーを共有するためのプラットフォームを提供してくれたアランに感謝します。私たちのプライベートベータリストに興味がありますか?

それまで、 楽しい脚本を。

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