脚本ブログ
ポストする作家によって ビクトリア・ルシア

脚本を始める方法

始めることはどんなベンチャーの最も難しい部分でもあります、そして同じことがスクリーンライティングにも当てはまります。 しかし、最初から話を始める必要はないと言ったらどうでしょうか?

脚本を始める方法は次のとおりです:

  • フェードイン

  • 聴衆に向けたナレーター

  • たくさんのアクション

  • サウンドを再現

  • 強力なビジュアル

  • 好きなシーン

  • キャラクターの説明

  • 最後に

このブログでは、文字通りの意味で脚本を開始する方法と、ストーリー内のさまざまな物理的な場所から開始できる方法を学びます。 スクリーンライティングビジネスには厳格なルールはありませんので、あなたのために働くことは何でもしてください!

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脚本を始める方法

脚本を始める方法

脚本を始めるということになると、「どのように」そして「どこで」という問題があります。 まず、脚本を始める方法に取り組みましょう。 これらのオプションでは、スクリプトのこの最初のセクションを最初に記述する必要はないことに注意してください。 代わりに、これらは、スクリプトの最初の数ページ(または映画の最初の数シーン)に視聴者を引き付けるための提案です。

「フェードイン」から始めます

まず最初に、「フェードイン」から始めます。 空白の画面を見つめているとストレスが溜まる場合は、「フェードイン」を使用して開始し、ページにいくつかの単語を表示するのが簡単な解決策です。 「フェードイン」は脚本を開始する従来の方法ですが、それを使用することは必須ではありません。 それを利用すると、行き詰まったと感じた場合に物事を進めるのに役立ちます!

聴衆に直接話しかけるナレーターから始めます

どのように聴衆を引き付けますか? たぶん、舞台を設定するナレーターを介して直接それらに対処してみてください! ナレーションを介して聴衆に打ち明けるキャラクターは、他の方法では理解するのに苦労している可能性のある情報を開示するのに役立ちます。

たくさんのアクションから始めましょう

アクションの強打で始まるスクリプトは、すぐに聴衆を物事の厚いところに連れて行くことができます。 物事を引き立たせるアクションシーンを考え出すことで、ペースの速い魅力的な脚本の舞台を整えることができます。

黒い画面上の音から始める

映画は聴覚媒体であり視覚媒体であることを忘れないでください。 それは、黒い画面上の音で、楽しいいじめや興味をそそる聴衆になることができます。 たぶん、それはスリラーでの殺人の音や、あなたの脚本がコメディーである場合に聴衆を笑わせる独特の音です。

強力なビジュアルから始める

観客を魅了し、物語の舞台を設定する強力なビジュアルとは何ですか? 興味をそそる、怖がらせる、楽しませる、または強い感情を引き出すビジュアルを思い付くことができれば、それは脚本を始めるための確実な方法になります。

脚本を始める場所

1ページ目からストーリーを書き始めなければならないというルールはありません。 長編スクリプトを書いている場合は、120ページから選択できます。 始めるのに問題がある場合は、脚本のどこででも発生する可能性のある、ワクワクするシーンを書き始めてください。

スクリプトの最初から始めます

ストーリーが始まる場所から時系列でスクリプトを開始することは、ストーリーテリングへの簡単なアプローチです。 最初から始めるのが簡単すぎるのではないかと心配しているかもしれません。 最も簡単な方法でストーリーを伝えると、よりインパクトのあるものになる場合があります。 スクリプトが混乱しすぎないようにする必要があります。 最初から始めてみてください。ストーリーが十分に役立たないと判断した場合は、変更してください。

コンセプトやアイデアから始める

強力なコンセプトやアイデアはありますか? 苦労している場合は、無理に何かを書こうとしないでください。 ギアを切り替えて、あなたの興味を最もよく表すコンセプトを追求してください! 入力を開始する前に、調べてメモを取り、調べて、煮込みます。 この事前書き込みプロセスも書き込みとしてカウントされます!

お気に入りのシーンから始める

スクリプトを書き始めたことがありますか?そして、書くのが待ちきれない別のシーンについて考えていることに気づきましたか? そのシーンを書いてください! 特定のシーンに惹かれるのには、おそらく理由があります。 それを書き留めて、そのシーンで開いた場合のスクリプトがどのようになるかを確認してください。 うまくいかない場合は、いつでも移動して新しいことを試すことができます!

第二幕から始める

メディアスレスで、または物語の途中で始めることは、物語を始めるための実証済みの方法です。 アクションが順調に進んでいる第二幕で物事を取り上げると、視聴者をスクリプトの即時性に追い込むことができます。

最後から始める

スペックスクリプトを、それが終わると思っているところから始めたらどうなるでしょうか。 エンディングを最初に動かすもっとエキサイティングなストーリーはありますか? あなたが終わりをからかって最初にジャンプするならば、それはあなたの最初のオープニングより多くの聴衆に入りますか? ストーリーの構造を再配置したくない場合でも、スクリプトの最後から何が変わるかを検討するのは興味深いことです。

文字の説明から始める

面白い、ユニークな、または予期しないキャラクターをすぐに紹介することで、視聴者は彼らとつながることができます。 あなたのキャラクターはなぜか目立ちますか? それを活用して、スクリプトの冒頭で目立たせ、さらに学びたいと思う聴衆を入力してください。

脚本をどこから始めればよいかわからないが、キャラクターのキャストについて考えている場合は、キャラクターの開発から始めることもできます。 彼らのキャラクターアークについてメモを取り、キャラクター主導のスクリプトのためにそれらの周りにストーリーのアイデアを構築します。

キャラクターダイアログから始める

おそらく、あなたは感動的な会話や、映画にぴったりの信じられないほどのワンライナーを耳にしただけでしょう。 そこから始めましょう! 一部の作家は、ストーリー全体を概念化する前に、キャラクターの会話を書く方が簡単だと感じています。

素晴らしい開口部を持つ脚本

疑問がある場合は、その素晴らしいオープニングで知られているサンプルスクリプトをチェックしてください! 以下の長編映画のリストから映画の脚本を選択して、プロがどのようにそれを行うかを確認してください。

うまくいけば、このブログはあなたの脚本を始める見込みを少し難しくすることができたでしょう! ハッピーライティング!

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