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ポストする作家によって コートニー・メズナリッチ

アシュリー・ストウモ:野心的な脚本家の人生の1日-編集プロセス

私たちは、意欲的な脚本家のアシュリー・ストウモと協力して、実際の脚本の夢がどのように見えるかを紹介します。 今日、彼女は彼女が彼女の脚本をどのように編集するかを見せています。 編集と書き換えは、脚本家にとって苦痛なプロセスになる可能性があります。 最も魅力的なストーリーを作るために、お気に入りのキャラクターの一部を削除したり、見事な会話を殺したり、シーンを完全に再配置したりする必要があるかもしれません。アシュリーは、完成した各スクリプトでの編集についてもう少し学び、彼女はこれまでの主な要点を共有しています。 あなたの編集プロセスはどのように見えますか? 以下のコメントで共有してください!

脚本家、あなたの場所を一列に並べてください! 限られた数のベータテスターにSoCreateScreenwritingSoftwareをリリースすることに近づいています。

「こんにちは友達です。私の名前はアシュリー・ストウモです。私は野心家の脚本家です。約6か月前に書いた脚本をどのように見直したかを共有したいと思います。提出していたコンテストのためにそれを作りたかったのです。 それまで、そして私は非常に小さなタイムラインを持っていました。

こんにちは、そしてハッピーマンデー。 今週、私はやるべきことがたくさんあり、編集がたくさんあります。 コンテストの締め切りに向かっています。 今週の日曜日、私は私の母と父にスクリプトを読んでもらいます。スクリプトは彼らに触発されているからです。詳細をすべて正しく理解していて、異議がないことを確認したいのです。 だから、彼らは私が何をして何が好きでないかを私に言うことができます。 脚本全体を編集するのに7日かかります。

私が編集に取り掛かったときに私が最初にしたことは、私が再読することです。 私は2日間自分ですべてを読み直して、性格、性格の発達、どんでん返し、ペーシング、および対話で私が抱えていた問題についてメモしておきました。私が最も苦労していることを対話してください。それはスクリプトのほとんどを構成しているので、ばかげているように聞こえます。 しかし、キャラクターの声はすべて私からのものなので、キャラクターの音を変えるのは少し難しいと思います。 それで、私は対話に特別な注意を払うことを試みました。 ブレーンストーミングのバブルリストを作成した後、スケジュールを設定して、1時間あたりに書き込めるページ数と、1時間あたりに編集できるページ数を正確に把握します。 カレンダーを取り出して、1日の作業量のリストを作成しました。 そして、毎日、自分だけのページを編集させました。

コンピューターの充電中、残りの週に何をする必要があるかについてメモを書きます。 基本的に、今あなたが私の脚本を読んでいる場合、それは年代順であり、私はそれをノンリニアにしたいと常に思っていましたが、編集プロセスがそれを再配置するまで待っていました。 つまり、基本的には3要素のグラフに分割しますが、私が探している蓄積が両方にあることを確認するために、将来と現在の3要素のグラフを作成しています。

どのシーンを追加すればよいかがわかるので、視覚的に描いて本当に助かりました。 私はおそらく、スクリプトの半分、おそらく40%から50%をカットし、その多くを非常に迅速に書き直しました。 執筆者が本の裏側で行っている小さなインタビューを読んで著者から学んだいくつかの執筆アドバイスは、文書内で編集してはいけないと彼女が言ったというものです。 ですから、職場では、ラップトップを持っているし、仕事用のデスクトップも持っています。したがって、2つの画面を利用できます。 私のラップトップでは、古いスクリプトをプルアップし、デスクトップでは、新しい空白のドキュメントを開いてすべてを再入力しました。 すべてを書き直すことで、他の方法では気づかなかった詳細を変更することができました。 たぶん私は時間をかけて編集しなかったでしょう。 すべてを完全に再入力することは本当に役立つと思います。 2つのデスクトップがなくてもそれを行うことができます。 分割画面の状況を行うことができます。

こんにちは、ハッピーフライデー。 もう金曜日です。 日曜日までに脚本は終わらせることになっていますが、私が思うように遠くにいないので、私はストレスを感じています。 基本的に、私がそんなに遅れているのは、私が追加に取り掛かることができなかったいくつかのシーンを追加するのに時間を費やしていたためです。時間の制約を除いて、それはうまくいきます。 まったくストレスがありません。 本を書いているとき、私はストレスを感じました。 しかし、これに関しては、タイムラインのせいでもっとストレスがたまります。私はこれにもっと取り組み、もっと好きになり、もっと良くなりたいので、もっともっと努力したいからです。 だから、ストレスはいい感じです。 しかし、ええ、今日は続けなければなりません。 文書の内部ではなく、文書の外部で編集するという全体的なトリックで、実際には非常に多くの時間が追加されますが、それだけの価値があります。

9月から取り組んでいる脚本の締め切りまで、私たちは最後のストレッチをしています。 そして、はい、私は最後の最も重要なシーンの編集に先延ばしにしています。 それで、私は仕事に行きます。 ファイナルシーンの編集に取り掛かります。 卒業式のスピーチから映画のスピーチ、漫画、リールまで、お気に入りのインスピレーションを与えるスピーチを知らせてくれるように、私のインスタグラムに依頼しました。彼らの好きなインスピレーションスピーチは何ですか、私はインスピレーションを与えるスピーチがどのように見えるかの構造についてメモを取って、それらのうちの1時間に相当するものをどんどん食べて、それから私が持っているこのプロジェクトにすばやく取り組みます 先延ばしに。私達はそれが大好き! 私たちはそれを愛しています—人生のある日。

それから最後に行って編集しました。母に読んでもらった。 彼女は私にメモをくれた。 そして、私は本当にすばやく(指をタイプして)編集し、コンテストに送りました。 さらに変更を加えることができます。 送信したからといって、100%完了しているため、改善の余地はないと思います。 是非とも戻ってみたいです。

私の最初の脚本を編集することから、私はいくつかの要点を持っています。

1. 2つの画面が1つより優れています。

2.編集に6か月待つと、なぜ特定の選択をしたのかを忘れてしまいました。最大3か月!

3.必ず他の誰かがそれを読むようにしてください。

4.シーンを尊重しないでください。プロットやキャラクターアークに追加されない場合は、カットしてください!

5.開始する前に構造を理解してください。

6.編集中は、同じジャンルの他のコンテンツを使用してください。

編集についての私の見解を見てくれてありがとう。 SoCreateをフォローしていることを確認してください。 彼らは素晴らしいです。 彼らは素晴らしいリソースです。彼らは編集プロセス中に私を助けてくれたたくさんのツールを持っています。 彼らはスクリプトも推奨し、専門家にアドバイスを与えています。 したがって、必ずフォローしてください。 本当にありがとうございます。

階下の編集のヒント、編集内容、および作業中のプロジェクトを教えてください。 ぜひお聞かせください!」

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