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ポストする作家によって コートニー・メズナリッチ

アシュリー・ストウモの24時間脚本チャレンジ:試練と勝利

これは脚本の究極の練習です。24時間で脚本を書いていただけませんか。 意欲的な脚本家のアシュリー・ストウモは、彼女の最後の「意欲的な脚本家の1日」シリーズのビデオでそれが可能であることを証明しています。彼女が一日中眠れずにスクリプトを完成させる様子を見て、見てください! 最初のドラフトを書くことができた最速は何ですか?

「今週のスクリーンライターは、母のシェリーと私が最初のドラフト全体を書き、それをvlog(ブイログ)しました。賛否両論はありましたが、ほとんどの場合賛成です。編集はすべてであり、欠陥を修正できるからです。 ビット!これを試してみませんか?

アシュリー・ストウモ

トランスクリプト:

皆さん、こんにちは! 私の名前はアシュリー・ストウモです。今週、SoCreateと協力して楽しいチャレンジをしました。 24時間以内に、母と私は脚本全体と脚本の最初のドラフトを書きます。

アシュリー(A):これは私の母です。 彼女の名前はシェリーです。

シェリー(S):こんにちは!

A:私は仲間と働いて以来です。

S:私の相棒! 私はあなたのお母さんです。

A:私の相棒! それで、私は私の母と一緒に作業しているので、私たちは両方のペーシングがどうなるかを見ることができるように、三幕構成グラフを実行しています。 私たちは二人いるので、それは私たちがそれをよりよく視覚化するのに役立つと思います。

S:問題があると言っていますか?

A:いいえ、問題があると言っているのではありません! 私の頭の中よりも、それが引き出された方が役立つと言っているだけです。 私が別のビデオで行った概要に入る前に、ジョン・トルビーの「The Anatomy of Story(物語の解剖学)」という本を使って私がどのように概要を示しているのかを見たいのであれば、これを単に描くのが良いだろうと思いました 基本的な三幕構造。私たち全員が知っている行動を起こして、事件、再考、クライマックスを刺激し、それから私たちはビットとボブを埋めています。そして、あなたが超視覚的な人なら、それを色分けすることも本当に良い考えだと思います。また、おやつを用意しておくのもよいでしょう。しかし、これを記入する前に、私たちのキャラクターが誰であるかを理解する必要があると感じています。

S:これは、基本的には、お母さんがここにいることを知っています。 彼女は一種の緊張しています。 彼女はこの年齢です。 彼女はこれを描きますが、彼女はこれに変わります。

A:2:07です。現在、キャラクターのブレインストーミングの宣伝文を行っています。 したがって、私たちはこれらの各キャラクターがストーリーラインのテーマにどのように関連しているかを理解しようとしています。それは、それらがすべて関連していること、および私の最大のペットのうわさがフローターをサポートしているキャラクターであるため、それらがすべて目的を持っていることを確認できるためです。大嫌い、大嫌い、大嫌い、大嫌いだよ。

S:7:21です。

A:午後 つまり、これまでに行ったのはアウトライン全体であり、そのアウトラインをプラグインしました。これも、SoCreateを使用してその方法を説明したビデオを視覚的な3幕構成に組み込んだものです。 私は三幕構成を正確に信じていないので、正確には従いません。 あなたは調整をしなければならないか、それはあまりにもクッキーカッターのようなものです。 はい。 日当たりの良い場所に移動しています。そして今私たちがしていることは、シーンの織り方です。シーンの織り方は、脚本内で行うすべてのシーンの候補リストにすぎません。そして、これは素晴らしいことです。これから何が起こるかについて明確なビジョンがあり、基本的に、アウトラインで実行したことをプラグインするだけで、クッションシーンを追加してよりシネマティックにすることができます。

S:到着まで11時間です。夜の夜の1時間後です。 今、アシュリーは私に彼女を放っておいてほしいと思っています。 タイムラインと、他のフープラがあり、シーンを作成します。 今、彼女はそれの一部を構造化したいだけで、「ああ、でもこれ!ああ、でもこれ!」 そして、彼女は「いいえ、後で追加する必要があります」のようなものです。 だから、私は昼寝をするつもりです。

A:(歌)ロックバイバイベイビー。

S:誰のために働いているのかわかりません。 あなたが実際に揺れ動いていて、あなたが赤ん坊でない限り。 5月17日5時37分です。 何時間ですか?

A:17。

S:17時間です。

A:私も17時間です。

S:アシュリーは彼女の17時間目です。 予定されていたナプキンを入れました。ある時点で、8ページが失われました。 悲劇。 …私たちはそれを22時間続けています。 私たちは最後の少しストレッチをしています。 私たちは元気です 私たちは実際に最初の、しかし非常に、非常に大まかな最初のドラフトを完成させるつもりですが、それはかなりうまくいくでしょう。 私たちはよく協力しています。 そしてそれは経験であり、彼女の兄弟は彼女が毎週末これをするべきだと思っています。 そして、私たちはまったく違うのです。 だから、私はただ近づかないように歩き回っているようなものです。

A:はい、数日前に24時間の脚本を終えました。 数日が経ちました。 そして、自分のフッテージを見て、長所と短所のいくつかの概要と、プロセス全体からのその他の要点をすべてまとめて説明できると思いました。 私のお母さんもここにいます。結局、私たちは10:58までに脚本を仕上げることになりました。つまり、24時間ではなく約23時間で仕上げました。これは非常に大まかな最初のドラフトであり、最終的にはかなり厳しく編集するため、進行状況を確認できます。最初はすごくかわいいし、説明も綺麗で、最後に疲れたところがわかります。

私にはいくつかの長所と短所があります。 長所の1つは、最初のドラフトが行われることです。 そこから編集すると、編集が必要なものを振り返ってみると、非常にはっきりと見ることができます。 私のお母さんが持っている別のプロ…

S:24時間の脚本のアイデアについて私が気に入っているのは、あなたがそれに取り組んでいること、すべてが新鮮で、すべてが頭の中にあるということです。 ああ、このプロジェクトに2か月で戻ってくるわけではないので、自分をリフレッシュする必要があります。

A:ええ、確かに、それは間違いなくあなたの心の中でより新鮮です。 数か月前に何かの概要を説明し、ついにそれに戻ることにした場合、なぜこのキャラクターがこの選択をしたのかよくわかります。 だから私は間違いなくあなたの意見に同意します。

S:私がこの経験について気に入っているのは、それが私たち二人であり、お互いにアイデアを跳ね返すことができるということです。

A:ほとんどの場合、アウトラインプロセスが最も時間を費やしてくれるものなので、ママと一緒に作業するのは本当に簡単です。何かに行き詰まった場合、行き詰まって、それを思いついたのは私だけだからです。しかし、私が何かに行き詰まり、お母さんがそこにいるとき、私たちはお互いの間で一種のボレーをすることができます。いくつかの短所は、私は疲れていた。そして、私が言ったように、それが進行するにつれて、それはどんどん品質が低下しました。しかし、編集がすべてであるので、それは大丈夫です。もう1つの欠点は、私たちがそうだった、または少なくとも私にとっては、この24時間のチャレンジに失敗しないことに夢中になっていたため、プロットポイントの一部を少し呼吸させずに、私は「先に進んでください。先に進んでください。次のページは何になりますか?または、次のプロットポイントはどうなりますか?」ですから、長い目で見れば全体の脚本があるので、短所よりも間違いなく長所があると思います。私たちはそれを超迅速に行いました。人生が邪魔になる時もあるので、それは永遠にかかりませんでした。行き詰まっている場合は、いつか試してみてください。とても楽しかったです。お母さんと一緒にやってくれてありがとう!

S:楽しかった!

A:とても楽しかったです。 24時間チャレンジする場合は、お知らせください。 ライティングパートナーがいなくても個別にそれができるかどうかは本当にわからないので、他の人がこのような体験をするのを聞いてとても興味があります。 それで、誰か他の人がそれをしたいと思うかどうか興味があります。

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