पटकथा लेखन ब्लॉग
पर प्रविष्ट किया लेखक विक्टोरिया लूसिया

वीडियो गेम्स के लिए पटकथा लेखक कैसे बनें

वीडियो गेम्स के लिए पटकथा लेखक बनें

वीडियो गेम इंडस्ट्री निश्चित रूप से तेज़ी से बढ़ रही है। तकनीक गेम्स को पहले से कहीं ज़्यादा यथार्थवादी बना रही है। आजकल के गेम्स में फ़िल्मों जैसे जटिल कथानक तैयार किये जाते हैं, और प्रशंसक उत्साही तरीके से इसके साथ जुड़कर इसे साल में खरबों डॉलर कमाने वाले उद्योग में बदल रहे हैं।

और आपको पता है क्या? किसी न किसी को वो कहानियां लिखनी पड़ती हैं। तो फिर मुझे कोई वीडियो गेम्स के लिए पटकथा लेखक बनने के बारे में बात करता हुआ क्यों नहीं सुनाई देता? हर जगह पटकथा लेखन से जुड़े सुझाव मौजूद होने के बावजूद, गेम लिखने के उद्योग में जाने के बारे में जानकारी खोजना मुश्किल है। वीडियो गेम के लिए पटकथा लिखना कैसा होता है? वैसे, अब मेरे पास इसके विवरण मौजूद हैं!

तो, वीडियो गेम का लेखक क्या करता है?

वीडियो गेम के लेखक एक ठोस पटकथा नहीं लिखते, इसके बजाय उन्हें महत्वपूर्ण क्षणों के बारे में लिखना होता है जो पूरी कहानी को ज़्यादा रोमांचक बनाते हैं। जहाँ फ़िल्मों की पटकथा लिखने वाले लेखकों को अपनी पटकथा पर किसी की भी नज़र पड़ने से पहले अपने से पूरा ड्राफ्ट ख़त्म करने की ज़रुरत होती है, वहीं वीडियो गेम के लेखक को शुरू से ही दूसरों के साथ मिलकर काम करना पड़ता है। गेम के निर्देशक और डिज़ाइनर गेम के अंदर जो भी बनाने में समर्थ हैं उसके आधार पर एक व्यापक कहानी बनाते हैं, और लेखक इसमें और ज़्यादा बारीकियां जोड़ता है और उनके दस्तावेज़ तैयार करता है।

अक्सर गेम के निर्देशक और डिज़ाइनर लेखकों को लिखने के लिए पैमाने और कोई विशेष परिदृश्य बताते हैं। उदाहरण के लिए, वो लेखक को कोई ऐसा दृश्य लिखने के लिए बोल सकते हैं जहाँ मुख्य किरदार चोरों के एक समूह से मिलता है, और इस दृश्य में मुख्य किरदार को बेहोश करके लूटने के साथ ख़त्म करने की ज़रुरत होती है। लेखक अकेले कथानक के बारे में नहीं सोचता, क्योंकि कथानक ऐसा होना चाहिए जिसे गेम डिज़ाइनर तकनीकी रूप से बना सके।

नैरेटिव डिज़ाइनर इस उद्योग का एक और लेखन रोजगार है। गेम के वर्णन को आकार देने के लिए, गेम प्लेयर के अनुभव पर ध्यान देने के लिए नैरेटिव डिज़ाइनर को काम में लाया जा सकता है और लेखक के मुक़ाबले उनके पास तकनीकी गेमिंग बैकग्राउंड ज़्यादा होता है। जहाँ तक वीडियो गेम्स के लिए लिखने की बात आती है, कई भूमिकाएं और काम एक-दूसरे में मिले हो सकते हैं, और ऐसा भी हो सकता है कि अलग-अलग परियोजनाओं में कुछ भूमिकाएं मौजूद न हों। इसमें बहुत विविधता होती है।

क्या मैं वीडियो गेम के लिए स्पेक स्क्रिप्ट लिख सकता/सकती हूँ?

फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम के लेखक के पास अपनी स्पेक स्क्रिप्ट को अंतिम उत्पाद में बदलते हुए देखने का मौका नहीं होता है। परियोजना के निर्देशक गेम का कॉन्सेप्ट सोचते हैं और डिज़ाइन एवं गेमप्ले बनाने के लिए गेम डिज़ाइनर के साथ काम करते हैं। गेम के लेखक अक्सर बाद में इस प्रक्रिया में शामिल किये जाते हैं और एक ऐसा काम करते हैं जो पटकथा लेखन के दूसरे रूपों के मुक़ाबले कहीं ज़्यादा तकनीकी और कम महत्व वाला होता है।

मैं एक लेखक के रूप में वीडियो गेम इंडस्ट्री में कैसे जा सकता/सकती हूँ?

हर वीडियो गेम का विकास एक-दूसरे से बहुत ज़्यादा अलग हो सकता है। कुछ गेम टीमें लेखक को प्राथमिकता दे सकती हैं और उन्हें शुरुआत में ही अपनी परियोजना में शामिल कर सकती हैं। कुछ टीमें कई भूमिकाओं को एक साथ जोड़ देती हैं और किसी ऐसे इंसान को ही लेखक का काम दे सकती हैं जो परियोजना में पहले से कोई दूसरा काम कर रहा है। कुछ परियोजनाओं में लेखकों की बिल्कुल भी ज़रुरत नहीं पड़ती क्योंकि उनके गेम में कहानी ज़रुरी नहीं होती है।

हालाँकि, वीडियो गेम इंडस्ट्री में लेखक बनना मुश्किल है, फिर भी आप बहुत सारे गेम्स खेलकर और उनकी कहानियों का विश्लेषण करना और उनकी आलोचना करना सीखकर अपनी संभावनाओं को बेहतर बना सकते हैं। अपने आपको उस माध्यम में तल्लीन करें जिसके लिए आप लिखना चाहते हैं।

आप किसी गेमिंग स्टूडियो में अपना लेखन सैंपल जमा कर सकते हैं। लेकिन ऐसा करने से पहले, आपको स्टूडियो में निर्मित किये जाने वाले गेम्स के बारे में शोध कर लेना चाहिए और इसे समझ लेना चाहिए। कोई ऐसी कंपनी खोजें जिनका काम उससे मिलता-जुलता हो जो लिखने में आपको रूचि है। आपके लेखन सैंपल बहुत ज़्यादा लम्बे-चौड़े नहीं होने चाहिए और आपको अपनी सभी सर्वोत्तम चीज़ों को सबसे पहले रखना चाहिए।

पटकथा लेखन के दूसरे मोड्स की तरह ही, इसमें जाने के लिए भी नेटवर्किंग बहुत ज़रुरी है। वीडियो गेम इंडस्ट्री के लोगों से मिलें, उनसे बातचीत करें, और सलाह मांगें! यहाँ वर्तमान वीडियो गेम लेखन से जुड़ी नौकरियों की एक सैंपल सूची दी गयी है। कई गेमिंग कंपनियां वीडियो गेम लेखक, नैरेटिव डिज़ाइनर, और नैरेटिव लेखकों को काम पर रखती हैं। कुछ कंपनियां इस समय लोगों को भर्ती कर रही हैं जिनमें निम्न शामिल हैं:

वीडियो गेम्स के लिए लिखना फ़िल्म या टेलीविज़न लिखने से कहीं ज़्यादा अलग होता है। यह ज़्यादा तकनीकी होता है और इसके लिए गेम्स की बहुत ज़्यादा जानकारी की ज़रुरत पड़ती है। यह एक ऐसा क्षेत्र है जिसमें आपको माध्यम को लेकर बहुत जुनूनी होने की ज़रुरत पड़ती है। इसमें जाने से जुड़ी मुश्किलों के बावजूद, अगर आप वीडियो गेम लिखने को लेकर सचमुच जुनूनी हैं तो आपको दृढ़ बने रहना होगा और टिके रहना होगा।

आप चाहे जिस भी माध्यम के लिए लिख रहे हों, आप सभी को लिखने की शुभकामनाएं!

आपको इसमें भी दिलचस्पी हो सकती है...

कॉन्सेप्ट बोर्ड देखता हुआ पटकथा लेखक

पटकथा लेखक के रोजगार का विवरण

पटकथा लेखक क्या करता है? पटकथा लेखक पटकथाएं लिखता है, लेकिन शायद आपके मन में यह ख्याल आया होगा कि वास्तव में इसका क्या मतलब है। पेशेवर पटकथा लेखक अपने काम के बारे में कैसे बताते हैं? आगे पढ़ते रहिये क्योंकि आज मैं आपके सामने पटकथा लेखक के रोजगार के बारे में सारे राज़ खोलने वाली हूँ! पटकथा लेखक के रोजगार की मूलभूत चीज़ें: पटकथा किसलिए इस्तेमाल की जाती है? पटकथाओं को फ़िल्म, टेलीविज़न, नाटकों, प्रचारों, ऑनलाइन प्लेटफॉर्म, और यहाँ तक कि वीडियो गेम्स सहित, सभी तरह के माध्यमों के लिए इस्तेमाल में लाया जा सकता है। मूल रूप से, पटकथा उन सभी चीज़ों का ब्लूप्रिंट है जो होने वाली हैं...

पटकथा लेखक कितना वेतन पाने की उम्मीद कर सकता है?

पटकथा लेखक कितना वेतन पाने की उम्मीद कर सकता है?

शेन ब्लैक द्वारा लिखी गयी एक्शन थ्रिलर, "द लॉन्ग किस गुडनाइट" (1996), $4 मिलियन में बिकी थी। डेविड कोएप द्वारा लिखी गयी थ्रिलर, "पैनिक रूम" (2002), $4 मिलियन में बिकी थी। टेरी रोसियो और बिल मार्सिली द्वारा लिखी गयी साइंस फिक्शन एक्शन फ़िल्म, "डेजा वू" (2006), $5 मिलियन में बिकी थी। क्या हर पटकथा बेचने वाला पटकथा लेखक करोड़ों कमाने की उम्मीद कर सकता है? ऊपर मैंने आपको करोड़ों में बिकने वाली जिन पटकथाओं का ज़िक्र किया है, बहुत कम ही ऐसा होता है जब फ़िल्म जगत में आपको अपनी पटकथा के लिए उतने पैसे मिलते हैं, इतनी कीमतें वहां सामान्य नहीं हैं। 1990 के दशक में या 2000 के दशक...

स्क्रीनराइटिंग गिल्ड में हिस्सा लें

स्क्रीनराइटिंग गिल्ड में कैसे हिस्सा लें

स्क्रीनराइटिंग गिल्ड सौदा करने वाला एक सामूहिक संगठन या संघ है, जो विशेष रूप से पटकथा लेखकों के लिए होता है। गिल्ड का मुख्य काम स्टूडियो या निर्माताओं के साथ व्यावसायिक बातचीत में पटकथा लेखकों का प्रतिनिधित्व करना होता है और साथ ही वो यह सुनिश्चित करते हैं कि उनके पटकथा लेखक सदस्यों के अधिकार सुरक्षित रहें। गिल्ड लेखकों को हेल्थ केयर और पेंशन योजनाओं जैसे बहुत सारे लाभ प्रदान करते हैं, साथ ही अपने सदस्यों के आर्थिक और रचनात्मक अधिकार (लेखक को रॉयल्टी दिलवाना या किसी लेखक की पटकथा को चोरी होने से बचाना) सुरक्षित करते हैं। क्या आप इसे समझ नहीं पा रहे हैं? चलिए इसका...

टिप्पणियां