पटकथालेखन ब्लॉग
Scott McConnell द्वारे रोजी पोस्ट केले

दोन मूलभूत कथा रचना: तुमच्या कथेसाठी कोणते सर्वोत्तम आहे?

कादंबरीकार ईएम फोर्स्टर यांनी कादंबरीच्या पैलूंमध्ये लिहिले: “राजा मेला आणि राणी मेली. "राजा मेला आणि राणी दुःखाने मेली." पहिले वाक्य  कथेतीलदोन घटनांचे वर्णन करते  कथानकातीलदोन घटनांचे वर्णन करते

अनेक लेखक आणि समीक्षकांनी निदर्शनास आणल्याप्रमाणे,  कथा  आणि  कथानकामधील महत्त्वाचा फरक हा आहे की पहिली घटनाक्रमानुसार क्रमबद्ध केलेली मालिका आहे, तर दुसरी घटनांच्या कारणाशी संबंधित मालिका आहे. डोमिनोज एका ओळीत मांडल्या जाण्याचा  विचार करा , एका उभ्या डोमिनोने दुसऱ्या उभ्या डोमिनोला  टॅप करून, पुढच्या डोमिनोवर ठोठावलेला, पुढच्या डोमिनोवर ठोठावला आणि डोमिनोजच्या लांबलचक रांगेत. .

दोन मूलभूत कथा रचना

तुमच्या कथेसाठी कोणते सर्वोत्तम आहे?

येथे  येशू ख्रिस्ताच्या जीवनाविषयी प्रसिद्ध कथेतील एक मोठे उदाहरण आहे . जॉन द बाप्टिस्टने येशूचा बाप्तिस्मा घेतला. तो प्रचार करण्यासाठी जेरुसलेममध्ये प्रवेश करतो. ज्युडासने त्याचा विश्वासघात केला. त्याला वधस्तंभावर खिळण्यात आले. या कालगणनेची मूळ रचना अशी आहे की हे घडले, मग हे घडले आणि नंतर हे घडले, एखाद्या बातम्या किंवा ऐतिहासिक अहवालाप्रमाणे. उच्च दावे, कारस्थान आणि क्रूर शोकांतिका ही कथा नाट्यमय बनवते.

परंतु बऱ्याच कथा बऱ्याचदा अयशस्वी ठरतात कारण त्या बऱ्याच घटनांचा इतिहास आहे, ढीलीपणे जोडलेल्या भागांची मालिका आहे. कथांमध्ये दोन मुख्य पात्रांमधील थेट, दीर्घकालीन संघर्षाचा अभाव असतो. उदाहरणार्थ, बातमी लेख एक कथा आहे, कथानक नाही. आणि इतिहास आणि चरित्रासाठीही तेच आहे.

 चित्रपट  सेव्हिंग श्री. चला बँकांच्या काही उत्कृष्ट कथानकांवर एक झटकन नजर टाकूया.

वॉल्ट डिस्नेला त्याच्या मुलींना मेरी पॉपिन्सवर चित्रपट बनवण्याचे वचन पाळायचे आहे, परंतु त्याला मेरी पॉपिन्सच्या कथेचे स्क्रीन हक्क त्याच्याकडे सोपवण्यासाठी लेखक पीएल ट्रॅव्हर्सची गरज आहे. पैशाच्या निव्वळ गरजेपोटी, ट्रॅव्हर्सने डिस्नेची लॉस एंजेलिसमध्ये येऊन प्रकल्पावर चर्चा करण्याची ऑफर स्वीकारली, परंतु त्याला हक्क देण्यास ते निश्चितपणे नाखूष होते. डिस्ने आणि त्याच्या क्रिएटिव्ह टीमसोबत ट्रॅव्हर्सचा संघर्ष वाढत जातो. ते तिला दाखवण्याचा प्रयत्न करतात की तिची कथा पुन्हा तयार करण्याचा त्यांचा हेतू चांगला आहे. ट्रॅव्हर्सला खात्री पटली नाही आणि नकार दिला. डिस्ने ट्रॅव्हर्सला त्याची दृष्टी समजून घेण्यासाठी आणि नकाराच्या सखोल अर्थाबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी डिस्नेलँडला घेऊन जाते.

त्यामुळे ते दोन प्रेरीत पात्रे आहेत आणि एकमेकांना भिडतात. डिस्ने वि. ट्रॅव्हर्स. क्लायमॅक्समध्ये, डिस्नेला शेवटी त्याच्या विरोधीच्या प्रेरणा समजतात आणि त्याचे ध्येय साध्य करण्याच्या अंतिम प्रयत्नात तिचा सामना करण्यासाठी लंडनला जातो. अशा प्रकारे एक शक्तिशाली कळस येतो ज्यामध्ये त्यांच्या कथानकाचा संघर्ष शिगेला पोहोचतो आणि शेवटी त्याचे निराकरण होते.

कालक्रमानुसार कथा नाट्यमय असू शकतात आणि काहीवेळा, त्यांच्या शैली आणि स्वरूपामुळे, विशिष्ट कथा सांगण्याचा एकमेव मार्ग आहे. उदाहरणार्थ,  द ओडिसीहाय नून  आणि  द सर्चर्स पहा .  पण मला सामान्यतः कथानक हे एपिसोडिक कालक्रमापेक्षा जास्त नाट्यमय वाटते. याची अनेक कारणे आहेत, परंतु या पोस्टमध्ये मी केवळ कथा विकासाशी संबंधित लेखन मुद्द्यांपैकी एक चर्चा करणार आहे. (तुम्हाला अधिक जाणून घ्यायचे असल्यास, कृपया मला लिहा.)

कथा विकास आणि कथानक

तुम्ही नवीन स्क्रिप्ट विकसित करणे सुरू करता तेव्हा तुम्हाला ज्या सर्वात मूलभूत निवडींचा सामना करावा लागेल ते म्हणजे:

मी माझ्या केसची रचना कथा किंवा कथानक म्हणून करावी ?

आधी सांगितल्याप्रमाणे तुम्ही प्लॉट तयार करण्याचे निवडल्यास , असे करण्यासाठी मुख्य मार्गदर्शक तत्त्वे म्हणजे कॅरेक्टर A आणि कॅरेक्टर B यांच्यातील संघर्ष म्हणून मध्यवर्ती संघर्ष तयार करणे.

एकदा तुम्ही हे पूर्ण केल्यावर, तुम्ही या वर्णांच्या निवडी आणि कृतींना संघर्षाच्या प्रमुख ओळींमध्ये व्यवस्थापित करू शकता जे पुढे आणि पुढे वाढतात.

याचे एक साधे (काल्पनिक) उदाहरण येथे आहे:

पश्चिमेकडील, कॅरेक्टर ए, एक सलून मालक, शहर ताब्यात घेऊ इच्छित आहे. ते प्राथमिक ध्येय साध्य करण्यासाठी, तो त्याच्या ठगांना कॅरेक्टर बी, शेरीफला शहराबाहेर हाकलण्याचा आदेश देतो. ठग शत्रू आणि त्याच्या साथीदारांना धमकावतात. शेरीफ ठगांचा सामना करून आणि त्यांना अटक करून प्रतिसाद देतो. बार मालक शेरीफला मारण्यासाठी आता-प्रसिद्ध गनस्लिंगरला कामावर घेऊन त्याच्या प्राथमिक ध्येयाच्या मार्गात उभ्या असलेल्या अडथळ्यांना प्रतिसाद देतो, जो त्याला शोडाउनसाठी आव्हान देतो. शेरीफ प्रत्युत्तर देतो आणि बंदूकधाऱ्याला ठार करतो. सलूनचा मालक त्याच्या जीवाला आणि शहराला असलेल्या या धमक्यांमागे असल्याचा पुरावा हवा, शेरीफ सत्य उघड करण्यासाठी सलून मालकाच्या सहाय्यकाची भूमिका घेतो. बार मालकाने या गुप्तहेराचा पर्दाफाश केला आणि त्याला प्रत्युत्तर म्हणून… आणि म्हणून क्रिया आणि प्रतिक्रिया या दोन अत्यंत प्रेरीत विरोधी यांच्यात पुढे मागे फिरतात.

समजण्यास सोपे. साध्या स्तरावर, कथानक हा नायक आणि विरोधक यांच्यातील वाढणारा संघर्ष आहे जो तार्किकदृष्ट्या संबंधित निवडी आणि कृतींच्या दीर्घ मालिकेत समाप्त होतो.

या काल्पनिक पाश्चात्य कथेच्या कथानकावर आधारित रचना नाटकाची निर्मिती करते कारण दोन भिन्न, वैयक्तिक आणि प्रेरित शक्ती एकमेकांशी सक्रियपणे लढत आहेत. हे जबरदस्त तणाव आणि शक्तिशाली वर्ण संघर्षास अनुमती देते, संघर्ष वाढत असताना पात्रांना अधिक कठीण आणि धोकादायक निवडी करण्यास भाग पाडते. कथानकाचा शेवट थेट, वैयक्तिक, अंतिम संघर्षात होतो ज्यामध्ये एक पात्र दुसऱ्याचा पराभव करतो.

कॅरेक्टर ए आणि कॅरेक्टर बी प्लॉट वैशिष्ट्यांच्या काही चांगल्या उदाहरणांसाठी,  डाय हार्डशेननॉटोरियस आणि  लेस मिझरेबल्स पहा .

संपूर्ण लेख आणि कृती करण्यायोग्य लेखन टिपा वाचण्यासाठी, येथे क्लिक करा .

स्टोरीमन स्कॉट मॅककॉनेल हा लॉस एंजेलिसचा माजी निर्माता/शोअरनर आहे जो आता स्क्रिप्ट सल्लागार आणि कथा विकसक आहे. ते द स्टोरी गाय न्यूजलेटरचे संपादक देखील आहेत, पटकथा लेखकांसाठी व्यावहारिक लेखन सल्ल्यांचे पाक्षिक प्रकाशन. येथे सदस्यता घ्या .